Quake 2 SourceCode released

Pagina: 1
Acties:

  • Scorpion
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-01-2024

Scorpion

not to lame to read BitchX.doc

Topicstarter
Onder GPL license:
Name: John Carmack
Email: johnc@idsoftware.com
Description: Programmer
Project:
---------------------------------------------------------------------------

December 21, 2001
-----------------
The Quake 2 source code is now available for download, licensed under the GPL.

ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/source/quake2.zip

As with previous source code releases, the game data remains under the
original copyright and license, and cannot be freely distributed. If you
create a true total conversion, you can give (or sell) a complete package
away, as long as you abide by the GPL source code license. If your projects
use the original Quake 2 media, the media must come from a normal, purchased copy of the game.

I'm sure I will catch some flack about increased cheating after the source
release, but there are plenty of Q2 cheats already out there, so you are
already in the position of having to trust the other players to a degree. The problem is really only solvable by relying on the community to police itself, because it is a fundamentally unwinnable technical battle to make a completely cheat proof game of this type. Play with your friends.
Voor de liefhebber :)

  • CyBeR
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

CyBeR

💩

mjah dat las ik net op t.net :P

maar blijkbaar missen er een paar dingetjes aan
ik krijg het niet voor mekaar om het te compilen in elk geval.

All my posts are provided as-is. They come with NO WARRANTY at all.


  • Scorpion
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-01-2024

Scorpion

not to lame to read BitchX.doc

Topicstarter
Op zondag 23 december 2001 00:25 schreef CyB3R het volgende:
mjah dat las ik net op t.net :P

maar blijkbaar missen er een paar dingetjes aan
ik krijg het niet voor mekaar om het te compilen in elk geval.
denk ook niet dat het gereleased is met de bedoeling van: openen - compilen - klaar. je zal er wel wat moeite voor moeten doen. heb em gedownload, maar nog niet zo zeer naar gekeken. anyways, je hebt de originele data ook nodig, misschien dat je daar ergens mee de mist in gaat? ;)

Verwijderd

Op zondag 23 december 2001 00:25 schreef CyB3R het volgende:
maar blijkbaar missen er een paar dingetjes aan
ik krijg het niet voor mekaar om het te compilen in elk geval.
hij is helemaal compleet hoor, ik heb workspace geopend 'm op win32 debug gezet,en op compile gedrukt, 0 errors 489 warnings.

  • Scorpion
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-01-2024

Scorpion

not to lame to read BitchX.doc

Topicstarter
Op zondag 23 december 2001 01:18 schreef Yarvieh het volgende:

[..]

hij is helemaal compleet hoor, ik heb workspace geopend 'm op win32 debug gezet,en op compile gedrukt, 0 errors 489 warnings.
yep, hier ook ff snel geprobeerd, maar lukt ook prima.

  • Blue-eagle
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Hm, de download deed het vanmiddag niet (te druk waarschijnlijk :) )

`t ziet er best goed uit die programmatuur, niet dat ik minder had verwacht van die lui, maar na enige studie moet een beetje programmeur hier zo een eigen game mee kunnen maken :)

  • Scorpion
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-01-2024

Scorpion

not to lame to read BitchX.doc

Topicstarter
Op zondag 23 december 2001 01:43 schreef Blue-eagle het volgende:
Hm, de download deed het vanmiddag niet (te druk waarschijnlijk :) )

`t ziet er best goed uit die programmatuur, niet dat ik minder had verwacht van die lui, maar na enige studie moet een beetje programmeur hier zo een eigen game mee kunnen maken :)
ach "eigen game"... het is maar net hoeveel er dan van die game "van jezelf" is...

download gewoon met flashget downloaden, probeert dan elke x-sec's... (of ieder ander goed download prog...) had em binnen 3 minuten. zijn genoeg mirror's btw. had er al wat op de frontpage gepost.

  • Marv
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 11-06 06:52
Op zondag 23 december 2001 01:53 schreef Scorpion het volgende:
download gewoon met flashget downloaden, probeert dan elke x-sec's...
:? :P

"Everything I've ever done or said is the complete opposite of what I've wanted" -- George


  • Scorpion
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-01-2024

Scorpion

not to lame to read BitchX.doc

Topicstarter

Verwijderd

Op zondag 23 december 2001 02:02 schreef Scorpion het volgende:
http://ftp.interaktif.net.tr/ftp/idsoftware/idstuff/quake2/source/old/q2source_12_11.zip

misschien ook wel zo interresant...
Is dit alleen de gamesource en die andere ook met de engine erbij ????

  • CyBeR
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

CyBeR

💩

hrmm
ik compile dan op linux
de originele game files heb ik wel ergens liggen nog
maar hij mist een cl_demo.c bij mij
en er zijn blijkbaar wat files misplaatst maar dat is geen groot probleem
alleen die cl_demo.c kan ik niet zo even bedenken |:(

All my posts are provided as-is. They come with NO WARRANTY at all.


  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 00:42

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

`t ziet er best goed uit die programmatuur, niet dat ik minder had verwacht van die lui, maar na enige studie moet een beetje programmeur hier zo een eigen game mee kunnen maken :)
ik heb er nog niet naar gekeken, maar als het er net zo uitziet als quake1, dan is het toch wel een zootje :)
Maar dat is andermans code nogal snel natuurlijk als het niet gedocumenteerd is... ik denk dat je met zelf een eigen engine schrijven sneller klaar bent :)

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


  • Orphix
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Nou het commentaar is idd niet echt denderend. Verder is het voor zover ik heb gekeken wel redelijk modulair opgezet, en is er veel gebruik gemaakt van structs om OOP na te bootsen.

Toch is dit handiger om kleine stukjes codes te bekijken (hey hoe doen ze model-loading e.d.) dan om er nou echt gebruik van te maken. Zonder documentatie ben je dan al snel verloren.
Pagina: 1