Hallo,
Ik ben bezig met de animatie van een simpel tapijtje over een "path".
Nu is het verder niet echt moeilijk om het tapijt over het path te laten bewegen, maar het lukt me niet om het path mooi soepel te krijgen...
Hier wat plaatjes van hoe mijn "path" er (zeer verkleind) uitziet.




Als ik hem afspeel gaat het tapijtje het hele eerste stuk helemaal goed en vloeiend, maar het laatste stuk (het crikeltje) schiet hij ineens van vertex naar vertex, en is ie in 4 frames klaar met het hele rondje
Ik wil dus dat ie dat rondje wat rustiger zou maken... Maar ik weet niet hoe ik dat voor elkaar krijg?
Ik heb de path zo gemaakt: Eerst een helix, en daaraanvast een arc "ge-weld"... Ik kan bij de arc niet meer vertexes instellen ofzo...
Alvast bedankt...
Ik ben bezig met de animatie van een simpel tapijtje over een "path".
Nu is het verder niet echt moeilijk om het tapijt over het path te laten bewegen, maar het lukt me niet om het path mooi soepel te krijgen...
Hier wat plaatjes van hoe mijn "path" er (zeer verkleind) uitziet.




Als ik hem afspeel gaat het tapijtje het hele eerste stuk helemaal goed en vloeiend, maar het laatste stuk (het crikeltje) schiet hij ineens van vertex naar vertex, en is ie in 4 frames klaar met het hele rondje
Ik wil dus dat ie dat rondje wat rustiger zou maken... Maar ik weet niet hoe ik dat voor elkaar krijg?
Ik heb de path zo gemaakt: Eerst een helix, en daaraanvast een arc "ge-weld"... Ik kan bij de arc niet meer vertexes instellen ofzo...
Alvast bedankt...