Game-PC: NZXT H7 Flow | Asus TUF Gaming x670E-plus | AMD 7700x | NZXT Kraken Z53 | 32GB Kingston Fury Renegade | Corsair RM1000x | Gigabyte RTX 4090 Gaming OC | 2x WD Black SN850x 2TB | LG Ultragear 27GL850 | LG Ultragear 27GR95QE
Duh 
[topic=357329/1/50]
(werkt natuurlijk ook bij Quake3 aangezien RTWC op de Q3 engine is gebaseerd)
[topic=357329/1/50]
(werkt natuurlijk ook bij Quake3 aangezien RTWC op de Q3 engine is gebaseerd)
AMD PoloMarco 23500 gigakilometer - 96" Quadcrystal scherm - Detonator 28010.25 afgerond op 2 decimalen - PlakBand @ 768 TB - 512 GB ZIGB - UltraFlex 100 GPU @ 5.5 ghz / 10 ghz - Isootjes @ 1 GB/sec
Verwijderd
/draw_fps dacht ik, maar dan komtie haast nooit boven de 90 uit, dan is er nog een command om de max fps in te stellen
Is dat niet een beetje een kromme zinOp vrijdag 21 december 2001 15:26 schreef Undertaker2 het volgende:
(werkt natuurlijk ook bij Quake3 aangezien RTWC op de Q3 engine is gebaseerd)
PSN: mug_8pm
Verwijderd
neeOp vrijdag 21 december 2001 15:58 schreef Muggie het volgende:
[..]
Is dat niet een beetje een kromme zin![]()
Verwijderd
/cg_drawfps 1
En met /com_maxfps
kan je je maximale FPS instellen ofzo.
Begrijp dat niet helemaal.
Want als ik 127 instel dan komt hij nog makkelijk over de 140 heen.
En met /com_maxfps
kan je je maximale FPS instellen ofzo.
Begrijp dat niet helemaal.
Want als ik 127 instel dan komt hij nog makkelijk over de 140 heen.
Pagina: 1