Transport Tycoon 2

Pagina: 1
Acties:
  • 111 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PWM
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online
Het gerucht gata in een ander Topic dat er een Transport Tycoon 2 aankomt. Kan iemand hier meer over vertellen. Ik kan helemaal niets vinden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mesh
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 21-08-2024

Mesh

Use the FAQing SEARCH!

Deel 1 is ontwikkeld door Microprose, check hun website es voor de grap...

Signature?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Entity
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 06:17

Entity

9000rpm

Zover ik weet is Chris Sawyer (de persoon achter Transport Tycoon (deluxe) en Rollercoaster Tycoon nog niet bezig aan TT2. Wel heeft hij gezegd dat er hoogstwaarschijnlijk wel 1 komt, alleen weet hij nog niet wanneer...

Hetzelfde geldt overigens voor RCT2, die zal er volgens hem ook nog wel een keer komen.

Mijn gok is dat RCT2 eerder komt dan TT2, omdat RCT2 een groter publiek aanspreekt en goed verkocht heeft.

Ik hoop (en velen met mij uiteraard) dat TT2 niet al te lang op zich laat wachten...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennis
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22:34
Ik zal wel eens een keer langsgaan bij die gast :7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pyrus
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13-10 09:12

Pyrus

Hardknock life

Hier staat niets over TT2. Wel staat er dat Chris Sawyer bezig is met 2 nieuwe projecten, maar dat er nog geen info over vrijgegeven is en dat ook niet zeker is dat het uitgegeven gaat worden of dat het überhaupt afkomt....

* Pyrus kijkt uit naar TT2.
Alsie net zo goed is als TT1 :9~ :9~ :9~ :9~ :9~

LinkedIn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennis
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22:34
Maar waarom is nog niemand Microprose benaderd. Ik bedoel: als ik het zou kunnen zou ik zo zelf zo'n spel maken. :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rukapul
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 23:35
Ik snap het niet waarom hij er niet mee bezig is :( Uit pure wanhoop heb ik laatst een FAT32 partitie aangemaakt op 1 van de computers hier, een win98 bootflop gemaakt en TTD Deluxe + patch erop gezet. Sinds die tijd is het al een aantal keer voorgekomen dat de nacht voorbij was op het moment dat er weer licht naar binnen scheen in m'n kamer :)

Ik speel weinig spelletjes, maar ik zou zo fl. 150,= neerleggen voor een goed vervolg op TTD.

Mijn ideale spel:
- alle regels zoals TTD1: lekker simpel!
- een _grote_ wereld waarin je over het internet kan MP-en

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

TT1 roelde zwaar :9~
Ik hoop maar dat de geruchten waar zijn
Anders mailen we met z'n alleen naar Chris Sawyer of Micropose >:)

Digitale handtekeningen actie :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ze zijn trouwens wel bezig met een transport tycoon 3d versie..

check this
http://www.digitalprojects.com/way-x/index_de.html

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

28. Jul , 2001

3DTT ist auf Beta-Level. Es wird fleißig getestet.
Das ist ja eine schöne Neuigkeit :7
(^^ lijkt iig op Duits :D)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Deutsche site ja , maar als ik die screenshots zie lijkt het me wel tof.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op vrijdag 21 december 2001 13:55 schreef sbonestroo het volgende:
Deutsche site ja , maar als ik die screenshots zie lijkt het me wel tof.
Ja, t ging vooral om mijn duits :D

Ja, screenies zien er zeker wel tof uit, maar t is maar afwachten of het net zo tof speelbaar is als de oude 2d versie he, dat had wel wat :)
Net zoals met GTA3, wat nu binnenkort ook in 3d uitkomt (voor de pc in maart *weeh* :P)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pyrus
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13-10 09:12

Pyrus

Hardknock life

Whoei! Die 3d versie ziet er best mooi uit! Maar als je hier kijkt, zie je dat er best nog wel veel gedaan moet worden.....
Hopelijk zit er ook iets als een kaartje of minimap of hoe je het ook noemen wilt bij (zat in TT1 wel).
[edit]
is een landkaart....
kmoet beter kijken :P
[/edit

Als je goed naar de screenies van het landschap kijkt (versie 2001 anyhow) kun je duidelijk zien dat het een Europees spel is, .
Ja, het is ook duidelijk aan de Duitse teksten op de site

LinkedIn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bananenplant
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 21:38
als ze het spel zo maken dat het wel een flikker uit maakt waar je de passagiers heenbrengt, lijkt het me wel wat.

💶 Wil je in een vrije democratie blijven wonen? Betaal dan voor nieuws. 📰
❌ ceterum censeo contra factiones ad dextrum extremum esse pugnandum. 🙅🏻‍♂️


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Janoz
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 22:32

Janoz

Moderator Devschuur®

!litemod

Chris was al bezig met TT2, maar halverwege de ontwikkeling hebben ze er maar Rollercoaster Tycoon van gemaakt.

Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain Pervert
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 05-03 12:19
Op vrijdag 21 december 2001 20:27 schreef Janoz het volgende:
Chris was al bezig met TT2, maar halverwege de ontwikkeling hebben ze er maar Rollercoaster Tycoon van gemaakt.
Klopt.
Op dit moment is er GEEN TT2 in de maak of whatsoever.

Porsche 928 - It's about as fast as you can go without having to eat airline food.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

beetje misleidende topic.
maar gewoon blijven hopen op de nieuwe dan maar :) (ik heb TT1 nog steeds draaien, geweldige game play)

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 456
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

456

Onze excuses voor het ongemak

Ik hoop dat dit spel in de buurt zal gaan komen: Industry Giant 2 (Jowood.com, traffic giant oa.)
http://www.jowood.com/en/?games/ig2/games_ig.html

Afbeeldingslocatie: http://www.jowood.com/en/games/ig2/screen1_gross.jpg


Afbeeldingslocatie: http://www.jowood.com/en/games/ig2/screen2_gross.jpg


Afbeeldingslocatie: http://www.jowood.com/en/games/ig2/screen3_gross.jpg

Een dag geen vertraging, is een dag niet gereisd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Entity
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 06:17

Entity

9000rpm

Ik heb zowel Industry Giant 1 als Traffic Giant gespeeld, beiden komen niet eens in de buurt van TT, dus ik verwacht eigenlijk niet zo veel van IG2. Maar als het wél zo goed is, zal ik hem zeker aanschaffen natuurlijk!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 456
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

456

Onze excuses voor het ongemak

Op zaterdag 22 december 2001 21:04 schreef Maranello het volgende:
Ik heb zowel Industry Giant 1 als Traffic Giant gespeeld, beiden komen niet eens in de buurt van TT, dus ik verwacht eigenlijk niet zo veel van IG2. Maar als het wél zo goed is, zal ik hem zeker aanschaffen natuurlijk!
Mwa, ik vond IG1 niet veel nee. Maar traffic giant (qua spelidee althans) wel tof.
Helaas was het niet realistisch, wat tt wel was, met dat sprinter dieseltje dat zo zacht de diesel de lucht in spoot... ;)

Een dag geen vertraging, is een dag niet gereisd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bezulba
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 21:34

Bezulba

Formerly known as Eendje

damn het word wel eens tijd voor tt2 ja! :) kheb nl ZO veel plezier gehad aan deel 1! zelfs nu nog! (en met de crack kan je hele coole stations bouwen! :)

blup


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ceaser
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 30-09 22:03
heb zelf nog steeds een aparte computer staan om transport tycoon deluxe te spelen, zeker met die patch is het weer erg gaaf geworden.
Hoop dat er gauw een vervolg uitkomt maar denk niet dat het er voorlopig inzit :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bananenplant
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 21:38
Op zaterdag 22 december 2001 22:00 schreef Werkeend het volgende:
damn het word wel eens tijd voor tt2 ja! :) kheb nl ZO veel plezier gehad aan deel 1! zelfs nu nog! (en met de crack kan je hele coole stations bouwen! :)
wat voor stations?

💶 Wil je in een vrije democratie blijven wonen? Betaal dan voor nieuws. 📰
❌ ceterum censeo contra factiones ad dextrum extremum esse pugnandum. 🙅🏻‍♂️


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ceaser
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 30-09 22:03
Op zondag 23 december 2001 14:23 schreef Major_Kusanagi het volgende:

[..]

wat voor stations?
in tycoon kon je altijd alleen maar stations bouwen van hoogstens 5 bij 4, nu met die patch kun je ze van 7 bij 7 bouwen en gemengd zelfs, stel je hebt eerst een station met 1 spoor 3 vakjes lang, kun je daar een station aanbouwen van bv. monorail (ook 3 vakjes lang dan natuurlijk)

je kunt die patch vinden op transporttycoon.co.uk

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Die ttdpatch is erg leuk ja, alleen jammer dat het met multiplay niet zo goed gaat ;( Ook al heb je dezelfde config files, na een tijdje gaat het spel Out of sync (krijg je geen error van, maar je merkt het als je je 'concurrent' niets meer ziet doen)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • oVRoM
  • Registratie: Juli 2000
  • Niet online
Op zondag 23 december 2001 16:36 schreef Ceaser het volgende:
je kunt die patch vinden op transporttycoon.co.uk
Directe link: http://joesbox.cjb.net/ttdpatch/ voor de laatste alpha's, http://publish.uwo.ca/~jdrexler/ttdpatch/ voor de laatste echte releases.
Er is kort geleden overigens nog een nieuwere alpha van de patch uitgekomen, en waarschijnlijk komt er in Januari weer een nieuwe beta (Josef is nu op vakantie :))

Er zijn nu veel meer mogelijkheden met de signaling enzo...
Hi all,

I've posted what's probably the last alpha version before the next
release. Everything I wanted in is now working (as far as I can tell).
Get it as usual from http://joesbox.cjb.net/ttdpatch/

New in this release:
- Autoreplace works ("-Xa <number>" or "autoreplace <number>"). The
parameter is the number of months counting from the maximum age when
you want the engine to be replaced. For example, "autoreplace -6" will
replace an engine 6 months before it reaches it maximum age. If the
number is less than -12, you will never see a message about your
vehicles getting too old.
- More flexible pre-signals available, ("-Xw" or "extpresignals on").
This allows you to cycle between signal types normal, pre-signal, exit
or combined, by holding down Ctrl when reconfiguring signals.
- Fixed a few bugs, in particular those that Chris reported in the Renew
cheat. It now costs the proper amount even with multiheaded trains.

With the new presignals, you can have a variety of configurations that
works. You'll have to set all signals manually to the appropriate
state. In particular, one I like is this:
code:
1
2
3
4
5
6
7
 ------->-----P>-\
             X--<E>---------
             X--<E>---------
             C
             X--<E>---------
             X--<E>---------
 ------->-----P>-/

Here, P> is a pre-signal to the right, X is an intersection, <E> is a
two-way exit and C is a *two-way* combined signal. This setup works like
it should, in that it allows two trains to enter the station at the same
time if there are free platforms in both blocks, and if there's only one
platform available, a train from *either* side can get to it. Basically,
the P signals indicate whether any of the platforms has a green signal,
even though there's another pre-signal in-between.

Also, you could have something like this, which would be a form of
advance signalling, because neither exits nor combined signals need to be
two-way signals anymore:
code:
1
--->------P>----C>----C>----E>-----

Here, the P signal is green if and only if the exit is green. Basically,
combined signals "propagate" the red signal state back to the original
pre-signal.

The following is also possible but doesn't quite work right (because it
is a bad design as such). It's still a lot better now:
code:
1
2
--------<--X--<E>-------------<E>--X--<P------<----
-------P>--X--<E>-------------<E>--X-->------->----

This is sort of an inline station where a train can pick either platform.

I'm sure you guys will all experiment and find many useful ways to apply
these new signals :)

I will probably post a beta version tomorrow, and a release version in
January. I'm leaving for the holidays on Wednesday but will keep reading
email and probably news too.
Pagina: 1