Hoi,
ik heb momenteel een simulatie gemaakt die een paar toestanden nagaat volgens het state-pattern. Nu wil ik echter hier een Watchdog op maken die controleert of de simulatie niet te lang in een bepaald toestand blijft. Als hij telang in een toestand blijft dan genereert de watchdog een error of timeout ofzoiets dergelijks. Als er overgegaan wordt naar een nieuwe toestand dan wordt de watchdog opnieuw gereset. Het probleem is dat ik niet goed weet hoe ik de watchdog moet opzetten. Ook weet ik niet hoe ik het met de timeout in de watchdog moet doen (bestaat vast een functie voor in C++ Builder maar weet niet welke). Als ik dit weet dan zal het voor de rest geen probleem zijn om de watchdog te 'resetten' en aan te roepen vanuit de simulatie.
ik heb momenteel een simulatie gemaakt die een paar toestanden nagaat volgens het state-pattern. Nu wil ik echter hier een Watchdog op maken die controleert of de simulatie niet te lang in een bepaald toestand blijft. Als hij telang in een toestand blijft dan genereert de watchdog een error of timeout ofzoiets dergelijks. Als er overgegaan wordt naar een nieuwe toestand dan wordt de watchdog opnieuw gereset. Het probleem is dat ik niet goed weet hoe ik de watchdog moet opzetten. Ook weet ik niet hoe ik het met de timeout in de watchdog moet doen (bestaat vast een functie voor in C++ Builder maar weet niet welke). Als ik dit weet dan zal het voor de rest geen probleem zijn om de watchdog te 'resetten' en aan te roepen vanuit de simulatie.