specs | You know you are addicted to the internet when you refer 'books' as 'portable websites'. | http://radio.c64.org:8000/
Terramex ken ik niet meer, ik kan me nog wel de advertenties herinneren. Maar tegen die tijd zat ik al op de Amiga. Raid on Bungeling Bay heb ik nog wel gespeeld, aardig spel. Leuk vraagje voor triviant is dat dit de inspiratie was voor de originele SimCity. Er bestaat zelfs een C64 versie van!Op donderdag 14 maart 2002 21:05 schreef Ruud2001 het volgende:
Ander gaaf spel met vette muziek (voor die tijd dan) is "Raid On Bungly Bay". Bij dit spel moest je met een helikopter opstijgen vanaf je vliegdekschip en dan fabrieken gaan bombarderen en vliegtuigen neerschieten. Om de zoveel tijd moest je dan weer terug naar je vliegdekschip om bij te laden enzo. Het was allemaal van bovenaf gezien en in de doos zat ook nog een landkaartje met daarop alle eilanden die er waren
Dutch Breeze!? Hey, da's toevallig, die stond ook in de nieuwe issue van Zzap!64 (nr 107). Bekijk http://www.zzap64.co.uk maar eens
P.S
Heeft iemand hier nog ouwe issues van Zzap!64 of CU liggen?
TF2 GoT http://www.teamfortress.eu
vet die sid muziekjes weer eens te horen
ik heb volgens mij nog ergens een cd met alleen maar sid files erop
ik heb volgens mij nog ergens een cd met alleen maar sid files erop
Ik heb even gezocht met de sidfinder op www.c64.org en bij extensive search vond ik voor Purple Heart het volgende:
Title:Death or Glory
Copyright: 1987 CRL
Composer: Jay Derrett
STIL entry:
Comment:
Also used later in the game "Purple Heart", (c) 1989 CRL.
Ik geloof niet dat hier een remix van is...hoop zo dat iemand em maakt
Title:Death or Glory
Copyright: 1987 CRL
Composer: Jay Derrett
STIL entry:
Comment:
Also used later in the game "Purple Heart", (c) 1989 CRL.
Ik geloof niet dat hier een remix van is...hoop zo dat iemand em maakt
specs | You know you are addicted to the internet when you refer 'books' as 'portable websites'. | http://radio.c64.org:8000/
Tjonge jonge, 5 pag. replies en nog steeds ben ik deze niet tegen gekomen :
GYRUSS
Weet je nog, een space shooter waarbij je van planeet naar planeet vloog. Rillingen over mijn rug van de muziek die erbij zat!
GYRUSS
Weet je nog, een space shooter waarbij je van planeet naar planeet vloog. Rillingen over mijn rug van de muziek die erbij zat!
Blue max, Commandos, Ghost Busters
Delta is trouwens ook mooi
specs | You know you are addicted to the internet when you refer 'books' as 'portable websites'. | http://radio.c64.org:8000/
Verwijderd
Beathoven je doet je naam eer aan, bedankt manOp donderdag 14 maart 2002 21:10 schreef Beathoven het volgende:
De muziek van alle bovengenoemde spellen (inclusief sidplayer) heb ik maar ff in dit zip filetje gezet . Wel handig om te checken welke tracks er bedoelt worden.
tip: loop wel even de opties van sidplayer na en zet alles op maximaal (44100hz, stereo etc)
Ik heb er ook wat files ingezet die zeker de moeite waard zijn om te checken. Metallica - Nothing Else Matters / Barbers Adagio for Strings 'trance' versie op de C64
Bij die 'sidfiles' is het goed te horen of een componist talent had of niet. De beste componisten probeerden uiteraard alles uit de SID chip te halen en enkelen schreven hun eigen engine ervoor. Vergelijk als voorbeeld de muziek van de 2 Teenage Mutant Ninja Turtles spellen in de zipfile maar eens met elkaar. De meeste composers gebruikten in het begin alleen de 'geluiden' van de sidchip. Tel gebruikte een eigen engine met filters en effecten, dat voegt iets toe aan de kwaliteit.
[..]
zie zipfile(check ook top priority en de outrun mixes)
Run the Gauntlet maakt gebruik van samples icm de sid-synthesizer. Pas laat in de jaren 80 is er manier gevonden om wavesamples in te laden via de joystickpoort, maar ja toen was het eigenlijk al een beetje voorbij met de C64. Helaas zijn bijna alle 'verbeteringen' pas uitgevonden toen de C64 niet echt populair meer was.
Begin Jaren 90 hebben verschillende Nederlandse coders en muzikanten (waaronder Jeroen Tel/Reyn Ouwenhand en Edwin van Santen) uit de C64 scene samengewerkt aan de demo 'Dutchbreeze'. Deze haalde qua animatie en graphics alles uit de C64 zoals o.a. 3D rendering, kwalitatief goeie afbeeldingen en animatie. Daarna zijn veel van de technieken uit die demo weer toegepast in verschillende spellen, maar die spellen kent bijna niemand (ik ook niet).
voor de liefhebbers, hier nog een pagina vol met C64 demo's (waaronder Dutch Breeze)![]()
http://bserra.free.fr/demos.htm
[..]
Ik heb even lopen zoeken, maar ik ben 'm nergens tegen gekomen. Heette het spel zo of heette de track zo? Cobra staat er wel in btw
Verwijderd
Hoe heet dat spelletje nou dat je met een soort draakje onderaan de toren begon, en helemaal naar boven moest lopen en springen etc. Vervolgens ga je met een duikboot naar de volgende toren.
En die heks, die op de bezemsteel allerlei dingen in de lucht moest ontwijken en sleutels moest halen in de grotten etc.
En dan last but not least: SPINDIZZY, een van de betere spellen ooit gemaakt.
greetz gj
En die heks, die op de bezemsteel allerlei dingen in de lucht moest ontwijken en sleutels moest halen in de grotten etc.
En dan last but not least: SPINDIZZY, een van de betere spellen ooit gemaakt.
greetz gj
Beathoven, dank voor het zipje, haalt weer heel wat herinneringen naar boven, heb mijn c64 helaas niet meer, ben na de c64 overgestapt op een pentium 100. (heb ff een paar stappen overgeslagen
)
begin mijn c64 wel steeds meer te missen.
ik heb hier nog een cd liggen die helemaal gemaakt is op een c64, errug vet.

getiteld: The Horrible Plans of Flex Busterman
artist: Patric C
kon ff geen groter plaatje vinden.
begin mijn c64 wel steeds meer te missen.
ik heb hier nog een cd liggen die helemaal gemaakt is op een c64, errug vet.

getiteld: The Horrible Plans of Flex Busterman
artist: Patric C
kon ff geen groter plaatje vinden.
Van klussen krijg je grijze haren