Toon posts:

Maken er al veel spellen gebruik van nfiniteFX?

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
The first fully programmable GPUthe nfiniteFX Pixel Shader processor and Vertex Shader processor give developers the ability to program a virtually infinite number of special effects and custom looks
Dat staat in de pressrelease van de GF3.
Is dit nou een verkooppraatje of lever het echt zoveel snelheid op en zijn er uberhaupt al spellen die er gebruik van maken?

Ik ben bezig met een soort review/faq van de videokaarten van 2001 en dan lijkt me dit wel interessante info :)

Alvast bedankt voor jullie hulp.

Verwijderd

Tuurlijk niet , ze beginnen net met T&L full te doen en das een feature van de GeForce 1 ....

Aquanox gebruikt het denk ik ....

  • FireStarter
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 16-12-2025
En hoe zit dat met Unreal 2?
Die is toch ook 100% DX 8.0 compatible.

w00t


  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 09:29
Unreal 2 zal het eerste spel zijn dat echt volledig gebruik maakt van T&L. Dus je kan wel een jaartje of wat wachten tot dat de nFinityFX volledig worden ondersteund door games :)

The devil is in the details.


  • McFlipp
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-04-2023

McFlipp

24...

idd vind het zo bullshit van nvidia, ze doen net alsof je die features van de gforce 3 nu al nodig zou hebben! Nou zoals al wordt gezegt, die T&L unit op mijn huidige Geforce1 DDR wordt nog niet eens volledig gebruikt, pas als Unreal2 er is! En die komt 3q 2002 ofzo dacht, GF1 verscheen in 1999 dacht ik dus het duurt 3 jaar voor die feature die in 1999 al perse nodig was volgens nvidia pas ehct volledig wordt gebruikt!! |:( kan je beter nu een geforce 1 kopen...

Mijn Airliners.net foto's
A bird in the hand is worth two in the bush - Aesop