hoeveel bits voor een toets coderen

Pagina: 1
Acties:

  • TricTrac
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 22-06 15:07
Hoeveel bits heeft een computer nodig als je een toets indrukt die te coderen?

bvd.. dit vroeg ik me nmlk al een tijdje af...

  • THxZ0NE
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 15:57
Cijfers hebben er 8, letters ook maar dan in andere volgorde d8 ik

2 = 0000 0011
en
x = 01111000

d8 ik

  • TricTrac
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 22-06 15:07
ligt aan welke letter?

dat zou toch gewoon voor elke toets hetzelfde moeten zijn lijkt me?

Verwijderd

k dacht dat een teken altijd 8bits in beslag lag. ongeacht of daar nou 0000 0001 of 1001 0111 voor nodig is. maar precies weet ik t niet meer. lang geleden..

http://webster.cs.ucr.edu/Page_asm/ArtofAssembly/CH01/CH01-3.html#HEADING3-34

  • THxZ0NE
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 15:57
je hebt ze in het binaire in hexidecimale getallen..
w = hex 0x77 en binair 01110111

kortom als je het dan over bits hebt : 8 bits dus..

Verwijderd

Als je een programma schrijft wat een heel stuk de grens over moet, ontkom je niet aan double byte.
Ik heb een paar jaar geleden een programma waar wij mee bezig waren omgezet van single byte naar double byte, dit om Japanse karakters te ondersteunen.
Dit was dan wel voor het MacOS, maar volgens mij moet dit dan bij Windows ook.
Als je zeker weet dat je nooit vreemde karakters gaat gebruiken, zou single byte voldoende moeten zijn.

-Edit
Euh, Japanse karakters worden opgebouwd door twee toetsaanslagen, per aanslag is 8 bit voldoende dan denk ik. :Z
Edit-
Pagina: 1