[UT]Kan niet online gamen met UT

Pagina: 1
Acties:

  • Roberto
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 25-10 18:30
Ik heb alles al gedaan, alles verwijderdt, hergeinstaleerd, noem het op het werkt niet, Specs zie me sig, OS: win 9x (win 98) gewoon ofline gaat alles snel 30fps -+ en ik kon altijd gewoon online, ik heb het probleem al 2 maanden ( ik heb me zelf geholpen me CS ) maar nu ben ik het zat Defrage allels heb ik al gedaan kunnen jullie me helpen ?

Ow ja fout melding is altijd anders maar meestal General protection fualt (ofzo soms wel 10 regels text met wat fout gaat)

  • BlackMage
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 06-11 07:53
misschien dat de poort die ut gebruikt voor multiplayer al bezet is door een ander programmatje ??

Probeer eens heel windows er opnieuw op te zetten en dan alleen unreal tournament er op zetten. (natuurlijk wel de videokaart, internet, geluid enz installeeren)

  • Lampie
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 05-09 08:51
Heb je je verbinding op de goede staan in je prefs? Of heb je patch 436 niet geinstalleerd?

  • Taro
  • Registratie: September 2000
  • Niet online

Taro

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Kennis delen > DM

Kijk eens in het bestand UnrealTournament.log in je ut/system dir, daar staat vaak wat de fout veroorzaakte...

iotdomotica.nl | Replace fear of the unknown with curiosity | 76 kWh thuisaccu's | Tesla Model Y LR & Model 3 SR+ | 11.460 Wp PV


  • Roberto
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 25-10 18:30
oke dan zal ik de fout melding posten, maar ik speel met de nieuwste patch (nu ff met de orginele maar dat werkt ook niet)

  • Roberto
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 25-10 18:30
Op zondag 16 december 2001 11:27 schreef RS_003 het volgende:
oke dan zal ik de fout melding posten, maar ik speel met de nieuwste patch (nu ff met de orginele maar dat werkt ook niet)
ik kan ze niet posten want het zijn .log bestanden en die kan ik niet lezen, maar meestal is het een general protection fualt |:( en dan sta ik weer op me desktop en nee ik heb geen enkel programa open als ik UT speel :'(

  • Primal
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:55
Je kunt die .LOG bestanden gewoon openen in Notepad hoor! Start Notepad op, klik op open. Selecteer 'all files' en open een van die .LOG bestanden. :)

"The fastest code, is the code that is never called."


  • Roberto
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 25-10 18:30
Weg gehaald niet meer van toepasing :)

  • Roberto
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 25-10 18:30
Iemand :? ik kon vroeger wel en ik heb niks veranderdt plz help ik mis UT online zo ( CS is ook niet alles :( )

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 17:49
Op zondag 16 december 2001 12:08 schreef RS_003 het volgende:

[..]LOGS
dat zijn je game logs, je moet in de directory x:\UnrealTournament\system kijken naar een bestand dat heet 'UnrealTournament.log'.

die moet je hebben.

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


  • Roberto
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 25-10 18:30
Op zondag 16 december 2001 13:37 schreef Tampie2000 het volgende:

[..]

dat zijn je game logs, je moet in de directory x:\UnrealTournament\system kijken naar een bestand dat heet 'UnrealTournament.log'.

die moet je hebben.
Oke dan zet ik ze zo hier op

  • Roberto
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 25-10 18:30
Nou dit is hem dan Suc6 ik kan er niks uit haalen (maar ik weet ook niks van programeeren :) )


[EDIT] LOG staat nu onder aan

  • Roberto
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 25-10 18:30
HELP :? iemand :?

  • Mystic_X
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22-09 13:34

Mystic_X

What does this button do

Lijkt iets te doen hebben met je sound kaart maar kan het er ook niet helemaal uithalen

A great thought in a small mind is a dangerous thing


  • GambitRS
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13-06-2013

GambitRS

w00t

Doe ons ff een plezier: delete de log file, start het opnieuw op, wacht de crash af en post dan opnieuw. Dat is veel overzichterlijker

Ik lees in die log files het volgende: Spel is opgestart, toen heb je gespeeld (toch leuk 34fps gemiddeld) en daarna UT uitgezet (unloading zooi. Log: appRequestExit(0) )

MechWarrior || Monsters Game


  • Roberto
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 25-10 18:30
Op zondag 16 december 2001 15:48 schreef GambitRS het volgende:
Doe ons ff een plezier: delete de log file, start het opnieuw op, wacht de crash af en post dan opnieuw. Dat is veel overzichterlijker

Ik lees in die log files het volgende: Spel is opgestart, toen heb je gespeeld (toch leuk 34fps gemiddeld) en daarna UT uitgezet (unloading zooi. Log: appRequestExit(0) )
owk dat doe ik

  • Roberto
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 25-10 18:30
Is van 2 minuten ofline en daar na wou ik online toen heel de lijst was geladen toen liep ie vast :( maar oke hier is de nieuwe LOG.


Log: Log file open, 12/16/01 17:22:47
Init: Name subsystem initialized
Init: Detected: Microsoft Windows 98 4.10 (Build: 67766222)
Init: Version: 436
Init: Compiled: Oct 24 2000 12:22:20
Init: Command line:
Init: Base directory: D:\UNREALTOURNAMENT\SYSTEM\
Init: Character set: Unicode
Log: Bound to Engine.dll
Log: Bound to Core.dll
Log: Bound to Window.dll
Init: Object subsystem initialized
Init: Computer: OEMCOMPUTER
Init: User: Roberto
Init: Memory total: Phys=261548K Pagef=307200K Virt=2093056K
Init: Working set: 0 / 0
Init: CPU Speed=300.644229 MHz
Init: CPU Page size=4096, Processors=1
Init: CPU Detected: PentiumPro-class processor (GenuineIntel)
Init: CPU Features: CMov FPU RDTSC PAE MMX
Init: Unreal engine initialized
Log: Bound to WinDrv.dll
Init: Mouse info: 2 0 1
Init: Client initialized
Log: Bound to Render.dll
Init: Lighting subsystem initialized
Init: Rendering initialized
Log: LoadMap: Entry
Log: Bound to Fire.dll
Log: Bound to IpDrv.dll
Log: Game class is 'UTIntro'
Log: Level is Level Entry.MyLevel
Log: Bringing Level Entry.MyLevel up for play (0)...
ScriptLog: InitGame:
ScriptLog: Base Mutator is Entry.Mutator0
Log: Browse: CityIntro.unr?Name=[NBKs]_RS_003_[NL]?Class=BotPack.TMale2?team=1?skin=SoldierSkins.hkil?Face=SoldierSkins.Matrix?Voice=BotPack.VoiceMaleTwo
Log: LoadMap: CityIntro.unr?Name=[NBKs]_RS_003_[NL]?Class=BotPack.TMale2?team=1?skin=SoldierSkins.hkil?Face=SoldierSkins.Matrix?Voice=BotPack.VoiceMaleTwo
Log: Collecting garbage
Log: Purging garbage
Log: 0.0ms Unloading: Package Render
Log: Garbage: objects: 16408->16407; refs: 224634
Log: Game class is 'UTIntro'
Log: Level is Level CityIntro.MyLevel
Log: Bringing Level CityIntro.MyLevel up for play (0)...
ScriptLog: InitGame: ?Name=[NBKs]_RS_003_[NL]?Class=BotPack.TMale2?team=1?skin=SoldierSkins.hkil?Face=SoldierSkins.Matrix?Voice=BotPack.VoiceMaleTwo
ScriptLog: Base Mutator is CityIntro.Mutator1
Init: Initialized moving brush tracker for Level CityIntro.MyLevel
Log: Bound to UWeb.dll
ScriptLog: Team 1
ScriptLog: Login: [NBKs]_RS_003_[NL]
Log: Possessed PlayerPawn: TMale2 CityIntro.TMale0
Init: Input system initialized for WindowsViewport0
Log: Opened viewport
Log: Bound to GlideDrv.dll
Init: Initializing Glide...
Init: Found Glide: 2.61.00.0518
Init: Glide info: Type=0, fbRam=14 fbiRev=4098 nTexelfx=1 Sli=0
Init: grSstOpen Res=7 Ref=0 Buffers=3 (X: 640 Y: 480)
Init: Glide tmu 0: tmuRev=4098 tmuRam=2 Space=14049264
Log: Flushed Glide TMU 0
Log: Bound to Galaxy.dll
Init: Galaxy is using DirectSound
Init: Galaxy initialized
DevAudio: Galaxy SetViewport: WindowsViewport0
Init: Game engine initialized
Log: Startup time: 40.715549 seconds
DevMusic: Load music: Music Uttitle.Uttitle
Log: URL: Adding default option Name=[NBKs]_RS_003_[NL]
Log: URL: Adding default option Class=BotPack.TMale2
Log: URL: Adding default option team=1
Log: URL: Adding default option skin=SoldierSkins.hkil
Log: URL: Adding default option Face=SoldierSkins.Matrix
Log: URL: Adding default option Voice=BotPack.VoiceMaleTwo
Log: Browse: Index.unr?entry?Name=[NBKs]_RS_003_[NL]?Class=BotPack.TMale2?team=1?skin=SoldierSkins.hkil?Face=SoldierSkins.Matrix?Voice=BotPack.VoiceMaleTwo
Log: Failed; returning to Entry
Init: Shut down moving brush tracker for Level CityIntro.MyLevel
Log: Spawning new actor for Viewport WindowsViewport0
ScriptLog: Team 1
ScriptLog: Login: [NBKs]_RS_003_[NL]
Log: Possessed PlayerPawn: TMale2 Entry.TMale1
DevAudio: Galaxy SetViewport: WindowsViewport0
ScriptLog: Creating root window: UMenu.UMenuRootWindow
DevMusic: Unregister music: Music Uttitle.Uttitle
DevMusic: Load music: Music utmenu23.utmenu23
Log: URL: Adding default option Name=[NBKs]_RS_003_[NL]
Log: URL: Adding default option Class=BotPack.TMale2
Log: URL: Adding default option team=1
Log: URL: Adding default option skin=SoldierSkins.hkil
Log: URL: Adding default option Face=SoldierSkins.Matrix
Log: URL: Adding default option Voice=BotPack.VoiceMaleTwo
Log: Browse: DM-Codex.unr?Game=BotPack.DeathMatchPlus?Mutator=?Name=[NBKs]_RS_003_[NL]?Class=BotPack.TMale2?team=1?skin=SoldierSkins.hkil?Face=SoldierSkins.Matrix?Voice=BotPack.VoiceMaleTwo
Log: LoadMap: DM-Codex.unr?Game=BotPack.DeathMatchPlus?Mutator=?Name=[NBKs]_RS_003_[NL]?Class=BotPack.TMale2?team=1?skin=SoldierSkins.hkil?Face=SoldierSkins.Matrix?Voice=BotPack.VoiceMaleTwo
DevAudio: Galaxy SetViewport: WindowsViewport0
Log: Flushed Glide TMU 0
Log: Collecting garbage
Log: Purging garbage
Log: 0.0ms Unloading: Package CityIntro
Log: 0.0ms Unloading: Package city
Log: 0.0ms Unloading: Package ArenaTex
Log: 0.0ms Unloading: Package RainFX
Log: 0.0ms Unloading: Package DecayedS
Log: 0.0ms Unloading: Package GenIn
Log: 0.0ms Unloading: Package NaliFX
Log: 0.0ms Unloading: Package AmbModern
Log: 0.0ms Unloading: Package Uttitle
Log: 0.0ms Unloading: Package openingwave
Log: 0.0ms Unloading: Package MultiMesh
Log: 0.0ms Unloading: Package EpicCustomModels
Log: 0.0ms Unloading: Package DM-Curse][
Log: 0.0ms Unloading: Package Course
Log: 0.0ms Unloading: Package DM-ArcaneTemple
Log: 0.0ms Unloading: Package GenEarth
Log: 0.0ms Unloading: Package GreatFire
Log: 0.0ms Unloading: Package chizraefx
Log: 0.0ms Unloading: Package Lock
Log: Garbage: objects: 24152->22636; refs: 563140
Log: Game class is 'DeathMatchPlus'
Log: Level is Level DM-Codex.MyLevel
Log: Bringing Level DM-Codex.MyLevel up for play (0)...
ScriptLog: InitGame: ?Game=BotPack.DeathMatchPlus?Mutator=?Name=[NBKs]_RS_003_[NL]?Class=BotPack.TMale2?team=1?skin=SoldierSkins.hkil?Face=SoldierSkins.Matrix?Voice=BotPack.VoiceMaleTwo
ScriptLog: Base Mutator is DM-Codex.DMMutator0
ScriptLog: Initiating local logging...
Log: Spawning new actor for Viewport WindowsViewport0
ScriptLog: Team 1
ScriptLog: Login: [NBKs]_RS_003_[NL]
Log: Possessed PlayerPawn: TMale2 DM-Codex.TMale2
Init: Initialized moving brush tracker for Level DM-Codex.MyLevel
DevAudio: Galaxy SetViewport: WindowsViewport0
Log: Flushed Glide TMU 0
DevMusic: Unregister music: Music utmenu23.utmenu23
DevMusic: Load music: Music Mission.Mission
ScriptLog: 0 frames rendered in 43.60 seconds. Min 0.00 Max 0.00 Avg 0.00 fps.
Init: WinSock: version 1.1 (2.2), MaxSocks=32767, MaxUdp=65467
Log: Resolving unreal.epicgames.com...
Log: Resolved unreal.epicgames.com (65.168.118.20)
Init: WinSock: I am oemcomputer (62.163.126.130)
Log: Resolving unreal.epicgames.com...
Log: Resolved unreal.epicgames.com (65.168.118.20)
ScriptLog: UBrowserGSpyLink: Master Server is unreal.epicgames.com:28900
ScriptLog: Ping Timeout from 194.126.124.67. Attempt 1
ScriptLog: Ping Timeout from 192.159.86.70. Attempt 1
ScriptLog: Ping Timeout from 65.31.80.62. Attempt 1
ScriptLog: Ping Timeout from 195.224.53.50. Attempt 1
ScriptLog: Ping Timeout from 192.159.86.70 Giving Up
Critical: AUdpLink::Tick
Critical: TickAllActors
Critical: ULevel::Tick
Critical: (NetMode=0)
Critical: TickLevel
Critical: UGameEngine::Tick
Critical: UpdateWorld
Critical: MainLoop
Exit: Executing UObject::StaticShutdownAfterError
Exit: Executing UWindowsClient::ShutdownAfterError
Exit: UGalaxyAudioSubsystem::ShutdownAfterError
Exit: UGlideRenderDevice::ShutdownAfterError
Exit: Exiting.
Uninitialized: Name subsystem shut down
Uninitialized: Log file closed, 12/16/01 17:27:32

  • Mystic_X
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22-09 13:34

Mystic_X

What does this button do

heeft denk ik met je firewall te maken zo te zien.
Lijkt me de enige fout die ik kan zien

A great thought in a small mind is a dangerous thing


  • Primal
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:55
Het ziet er inderdaad naar uit dat je computer geen connectie kan krijgen met een andere computer = server bijv. IP: 194.126.124.67. Dit probeert ie een aantal keren en daarna stopt ie ermee, omdat de code er dan vanuit gaat dat er ergens een fout is opgetreden (kan zijn in de vorm van dat je modem niet goed werkt of zoiets). Maar meer voor de handliggend lijkt het mij inderdaad wat Mystic_X ook al zei. Mogelijk blokkeert je firewall (hopend dat je die hebt :) ) je in en uitgaande netwerk (lees internet) verkeer.

"The fastest code, is the code that is never called."


  • Roberto
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 25-10 18:30
Nee ik heb geen firewall ( waarom niet ? nou omdat ik bijna niks op deze comp heb staan :) ) en ik heb geen andere prog open en 1 maand geledan kon het wel zomaar op eens niet :? toen ik Strike forche had geinstaldt ging het al stroever, nadat ik het weg haalden ging het niet meer, maar na verse instal doet hij het nog niet.

Ow en ik kom niet aan conecten toe net na dat hij klaar/bijna
is loopt het vast ik krijg de kans niet om iets te selecteeren.

  • Roberto
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 25-10 18:30
Op zondag 16 december 2001 18:32 schreef RS_003 het volgende:
Nee ik heb geen firewall ( waarom niet ? nou omdat ik bijna niks op deze comp heb staan :) ) en ik heb geen andere prog open en 1 maand geledan kon het wel zomaar op eens niet :? toen ik Strike forche had geinstaldt ging het al stroever, nadat ik het weg haalden ging het niet meer, maar na verse instal doet hij het nog niet.

Ow en ik kom niet aan conecten toe net na dat hij klaar/bijna
is loopt het vast ik krijg de kans niet om iets te selecteeren.
Weet iemand het want hij deed het wel.
Pagina: 1