Er zijn al eerder draadjes over tabletop/bordspellen geweest zoals deze, maar ik wil wat meer informatie horen.
Zelf speel ik veel tabletop/bordspellen (als ik niet aan het gamen ben), dus ik geef hier een lijst van spellen met omschrijving die ik zelf veel speel(de).
*RISK* Een groot bord met een wereldkaart verdeeld in 5 continenten (N-Amerika, Z-Amerika, Europa, Afrika, Azië, en Australië) in totaal weer verdeel over 42 landen. Elke speler moet proberen zijn opdracht (die kan behaald worden door bijvoorbeeld bepaalde continenten te veroveren of spelers uit te schakelen) te behalen, door middel van zijn legers. Het aantal legers wordt bepaald door het aantal landen dat bezet is en de bonuskaarten.
Dit spel speel ik veel. Het valt me alleen op dat de regels aagepast zijn per frequent groepje spelers. Bijvoorbeeld het doorzetten van legers na de aanval. De ene zegt dat je nooit met meer dan 7 legers kan doorstappen na een gewonnen aanval, de ander (zoals ik) meent dat je alle legers mag doorzetten nadat je gewonnen hebt, zodat je zo een heel continent kan doorwandelen en daarna nog eens 7 stappen mag zetten na het aanvallen.
Regels
Geschiedenis
*AXIS AND ALLIES* Groot uitgebreid spel, een soort complexere vorm van Risk. Een groot uitgebreid bord waar het land is verdeeld over de landen U.S.S.R, Amerika, Groot Brittanië, Japan en Duitsland. De regels zijn behoorlijk uitgebreidt en er wordt gevochten met veel verschillende soorten legers, namelijk;
*infantery
*tanx
*AA
*industrial complexes
*fighters
*bombers
*sub marines
*battleship
*aircraft carriers
*transports
De gevechten worden beslist met dobbelstenen, waar elk leger zijn eigen waarde heeft.
Er zijn heel veel taktieken en strategien mogelijk en bovendien is het mogelijk om speciale wapenontwikkelingen te maken. Het doel is om de hoofdsteden van je vijanden over te nemen of om een aantal keer de inkomsten van je vijand te ontvangen. Je verdient geld met het veroveren en bezet houden van gebieden, die elk een verschillende score hebben, naar grootte en strategisch belang.
Jammer genoeg speel ik dit spel niet zo vaak. Veel mensen kennen de regels of het hele spel niet en je legt het niet eventjes uit. Maar als je eenmaaal bezig bent met 5 spelers dan kun je er een hele hoop tijd mee kwijt zijn en dan spreek ik over minimaal een uurtje of 6 a 7. Alleen met het opzetten van het bord ben je al een tijdje zoet.
Regels
Geschiedenis
ondertussen ff gestopt voor een potje Risk
*ABALONE* Een eenvoudig bordspel gespeeld met witte en zwarte knikkers. Het doel van het spel is om 6 stenen van je tegenstander van het bord te duwen. Lekker simpele regels, maar toch een behoorlijk hoog gehalte taktiek.

Dit is een spel waar ik me ziek aan heb gespeeld. Jammer genoeg is het ooit verdwenen en we hebben nooit een nieuwe gekocht.
Regels en variaties
*MONOPOLY* Ken je het niet? Welkom terug van Antarctica.
*MAGIC: THE GATHERING* MTG is zo'n spel waar al je zakgeld naar toe gaat. Je betaald je eerst helemaal scheel voordat je een fatsoenlijke selectie kaarten hebt.
Dit spel speel je zonder bord en kaarten worden in booster met +/- 10 kaarten en starterdecks
met 60 kaarten verkocht. Er bestaan in totaal 23 expansie setten en 6 variaties op het basis spel. Je selecteerd een aantal kaarten(je deck)
Je bent een tovenaar die toverspreuken(summon, enchant en meer) kan casten. Daarvoor heb je mana punten nodig, die je uit verschillende soorten landen kan halen. Je hebt 5 basis landjes met de kleuren zwart, rood, blauw, groen en wit. De verschillende spreuken hebben hebben een castingcost en hoe hoger de cost hoe bruter de spreuk(spell). Elke kleur heeft weer bepaalde eigenschappen. Bijvoorbeeld zwart heeft veel spreuken om te doden en doden tot leven te wekken, rood is massavernieteging, blauw kent veel illusies en diefstal spreuken, groen heeft goede aanval en verdedegings spreuken en wit is heel defensief en helend.
Het doel is je tegenstander(s) uit te schakelen en dat doe je door zijn/haar levenspunten naar 0 te brengen of door de laatste te zijn met kaarten in je deck.
Ik ben maar gestopt met spelen, want het kost me veel te veel.
Mijn beste deck bestond uit:
20 Swamp
4 Dark ritual
2 Raise dead
2 Animate dead
4 Bury
4 Bad moon
4 Breeding pit
4 Will o the wisp
2 Nettling imp
4 Sengir vampire
4 Royal Assasin
2 Minion of Leshrac
2 Lord of the pit
4 Arena
Die laatste was het suc6 van mijn deck. Een landje die ik kon tappen om 2 creatures tegen elkaar te laten vechten(Sengir Vampire) Bovendien werden ze dan ook getapt(Royal Assasin)
Ik heb gespeeld vanaf Fallen Empires tot en met Ice Age.
Regels en varianten
*AD&D* Daar ga ik verder niet op in. Daar lopen wel genoeg draadjes over. Ik heb het helaas nooit veel gespeeld, omdat ik weinig mensen persoonlijk ken die het (willen) spelen.
*VERDER NOG* Stratego, dammen, schaken, backgammon(trikken) en meer, maar daar ga ik verder niet op in.
Ik heb de spellen van Games-Workshop(Warhammer, Warhammer 40K en meer) , Bloodbowl en spellen zoals Necronomicum heb ik nooit veel gespeeld omdat er veel geld in gaat zitten. Het zijn wel toffe spellen, zeker als er toernooien in je buurt worden gehouden.

bloodbowl
Nou zou ik wel wat andere spellen horen, die de moeite waard zijn. Ik las in dit Bij voorbeeld over een Battletech tabletop game en de kolonisten van Katan. Ik hoor graag over tabletop spellen die boeiend zijn.
Als je niet van bordpellen houdt, ga dan niet zitten flamen. Ik hoef niet veel reakties, alleen maar nuttige.
Dis wel de grootste lap text geschreven sind school
Zelf speel ik veel tabletop/bordspellen (als ik niet aan het gamen ben), dus ik geef hier een lijst van spellen met omschrijving die ik zelf veel speel(de).
*RISK* Een groot bord met een wereldkaart verdeeld in 5 continenten (N-Amerika, Z-Amerika, Europa, Afrika, Azië, en Australië) in totaal weer verdeel over 42 landen. Elke speler moet proberen zijn opdracht (die kan behaald worden door bijvoorbeeld bepaalde continenten te veroveren of spelers uit te schakelen) te behalen, door middel van zijn legers. Het aantal legers wordt bepaald door het aantal landen dat bezet is en de bonuskaarten.
Dit spel speel ik veel. Het valt me alleen op dat de regels aagepast zijn per frequent groepje spelers. Bijvoorbeeld het doorzetten van legers na de aanval. De ene zegt dat je nooit met meer dan 7 legers kan doorstappen na een gewonnen aanval, de ander (zoals ik) meent dat je alle legers mag doorzetten nadat je gewonnen hebt, zodat je zo een heel continent kan doorwandelen en daarna nog eens 7 stappen mag zetten na het aanvallen.
Regels
Geschiedenis
*AXIS AND ALLIES* Groot uitgebreid spel, een soort complexere vorm van Risk. Een groot uitgebreid bord waar het land is verdeeld over de landen U.S.S.R, Amerika, Groot Brittanië, Japan en Duitsland. De regels zijn behoorlijk uitgebreidt en er wordt gevochten met veel verschillende soorten legers, namelijk;
*infantery
*tanx
*AA
*industrial complexes
*fighters
*bombers
*sub marines
*battleship
*aircraft carriers
*transports
De gevechten worden beslist met dobbelstenen, waar elk leger zijn eigen waarde heeft.
Er zijn heel veel taktieken en strategien mogelijk en bovendien is het mogelijk om speciale wapenontwikkelingen te maken. Het doel is om de hoofdsteden van je vijanden over te nemen of om een aantal keer de inkomsten van je vijand te ontvangen. Je verdient geld met het veroveren en bezet houden van gebieden, die elk een verschillende score hebben, naar grootte en strategisch belang.
Jammer genoeg speel ik dit spel niet zo vaak. Veel mensen kennen de regels of het hele spel niet en je legt het niet eventjes uit. Maar als je eenmaaal bezig bent met 5 spelers dan kun je er een hele hoop tijd mee kwijt zijn en dan spreek ik over minimaal een uurtje of 6 a 7. Alleen met het opzetten van het bord ben je al een tijdje zoet.
Regels
Geschiedenis
ondertussen ff gestopt voor een potje Risk
*ABALONE* Een eenvoudig bordspel gespeeld met witte en zwarte knikkers. Het doel van het spel is om 6 stenen van je tegenstander van het bord te duwen. Lekker simpele regels, maar toch een behoorlijk hoog gehalte taktiek.

Dit is een spel waar ik me ziek aan heb gespeeld. Jammer genoeg is het ooit verdwenen en we hebben nooit een nieuwe gekocht.
Regels en variaties
*MONOPOLY* Ken je het niet? Welkom terug van Antarctica.
*MAGIC: THE GATHERING* MTG is zo'n spel waar al je zakgeld naar toe gaat. Je betaald je eerst helemaal scheel voordat je een fatsoenlijke selectie kaarten hebt.
Dit spel speel je zonder bord en kaarten worden in booster met +/- 10 kaarten en starterdecks
met 60 kaarten verkocht. Er bestaan in totaal 23 expansie setten en 6 variaties op het basis spel. Je selecteerd een aantal kaarten(je deck)
Je bent een tovenaar die toverspreuken(summon, enchant en meer) kan casten. Daarvoor heb je mana punten nodig, die je uit verschillende soorten landen kan halen. Je hebt 5 basis landjes met de kleuren zwart, rood, blauw, groen en wit. De verschillende spreuken hebben hebben een castingcost en hoe hoger de cost hoe bruter de spreuk(spell). Elke kleur heeft weer bepaalde eigenschappen. Bijvoorbeeld zwart heeft veel spreuken om te doden en doden tot leven te wekken, rood is massavernieteging, blauw kent veel illusies en diefstal spreuken, groen heeft goede aanval en verdedegings spreuken en wit is heel defensief en helend.
Het doel is je tegenstander(s) uit te schakelen en dat doe je door zijn/haar levenspunten naar 0 te brengen of door de laatste te zijn met kaarten in je deck.
Ik ben maar gestopt met spelen, want het kost me veel te veel.
Mijn beste deck bestond uit:
20 Swamp
4 Dark ritual
2 Raise dead
2 Animate dead
4 Bury
4 Bad moon
4 Breeding pit
4 Will o the wisp
2 Nettling imp
4 Sengir vampire
4 Royal Assasin
2 Minion of Leshrac
2 Lord of the pit
4 Arena
Die laatste was het suc6 van mijn deck. Een landje die ik kon tappen om 2 creatures tegen elkaar te laten vechten(Sengir Vampire) Bovendien werden ze dan ook getapt(Royal Assasin)
Regels en varianten
*AD&D* Daar ga ik verder niet op in. Daar lopen wel genoeg draadjes over. Ik heb het helaas nooit veel gespeeld, omdat ik weinig mensen persoonlijk ken die het (willen) spelen.
*VERDER NOG* Stratego, dammen, schaken, backgammon(trikken) en meer, maar daar ga ik verder niet op in.
Ik heb de spellen van Games-Workshop(Warhammer, Warhammer 40K en meer) , Bloodbowl en spellen zoals Necronomicum heb ik nooit veel gespeeld omdat er veel geld in gaat zitten. Het zijn wel toffe spellen, zeker als er toernooien in je buurt worden gehouden.

bloodbowl
Nou zou ik wel wat andere spellen horen, die de moeite waard zijn. Ik las in dit Bij voorbeeld over een Battletech tabletop game en de kolonisten van Katan. Ik hoor graag over tabletop spellen die boeiend zijn.
Als je niet van bordpellen houdt, ga dan niet zitten flamen. Ik hoef niet veel reakties, alleen maar nuttige.
Dis wel de grootste lap text geschreven sind school