Toon posts:

Wally spray uitleg!!!

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Hallo mensen:
ik wil een spray maken bij Cs met wally. Maar het lukt niet echt. Kan iemand me ff duidelijk en in het kort uitleggen hoe dat moet want ik snap er niets van!!!

al vast bedankt!!!!

Verwijderd

www.edit-strike.nl of net of com weet ff niet =]

als het dan nog niet lukt hoef je het niet meer te proberen

Verwijderd

Topicstarter
okee bedankt!!!!!!!!!

Verwijderd

Op dinsdag 11 december 2001 22:41 schreef SuB het volgende:
als het dan nog niet lukt hoef je het niet meer te proberen
L :) L

Verwijderd

Topicstarter
SH*t die pagina doet het op dit ogen blik niet !!!!

  • Marv
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 19-05-2021
Op dinsdag 11 december 2001 22:48 schreef kroot het volgende:
SH*t die pagina doet het op dit ogen blik niet !!!!
Klopt... we gaan verhuizen naar een nieuwe server... barrysworld server :7

Edit: ff voor een korte uitleg... maak eerst een bmp filetje van 128x64 of 64x128 (je spray)... sla die op (met photoshop of psp... paint pakt ie niet ook.. volgens meneer JeanLucPicard :))

Start wally... klik op wizard... kies: file on harddrive... browse naar je file... klik ok... save je .wad file als pldecal.wad in je games\half-life\cstrike directory (als je cstrike wilt spelen althans :)) en go go go (niet naar customize in half-life gaan... dat maakt je spray kapot :))

Good luck :)

Edit2: 128x64 of 64x128 omdat zo je sprays de beste kwaliteit blijven... andere sizes rekken vaak heel erg.. en dat ziet er niet uit :)

"Everything I've ever done or said is the complete opposite of what I've wanted" -- George


  • SaURoN
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Heb jij dat proggie gemaakt :?
Dat wist ik niet :+

  • pica
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 30-01 15:58
Paint pakt hij wel... ik gebruik altijd paint :P .

Steam


  • Marv
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 19-05-2021
Op dinsdag 11 december 2001 22:53 schreef SaURoN het volgende:
Heb jij dat proggie gemaakt :?
Dat wist ik niet :+
... moet meer spammen denk ik ;)

"Everything I've ever done or said is the complete opposite of what I've wanted" -- George


  • Marv
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 19-05-2021
Op dinsdag 11 december 2001 22:53 schreef JeanLucPicard het volgende:
Paint pakt hij wel... ik gebruik altijd paint :P .
ow... ach ja... maak altijd m'n sprays in photoshop.. paint heeft niet echt mooie text effecten (anti aliasing, shadow etc)

"Everything I've ever done or said is the complete opposite of what I've wanted" -- George


  • SaURoN
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Op dinsdag 11 december 2001 22:55 schreef Marv het volgende:

[..]

... moet meer spammen denk ik ;)
Wist niet dat je zo snugger was :+ :D :o >:)


Just kidding

Verwijderd

Topicstarter
Nogmaals bedankt kan ik weer uren vergaren om andere te verbluffen met m'n sprays ahahahah

merci

  • Marv
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 19-05-2021
Op dinsdag 11 december 2001 22:56 schreef SaURoN het volgende:

[..]

Wist niet dat je zo snugger was :+ :D :o >:)


Just kidding
:D

Dadelijk laat ik Exoset al jouw diablo chars inmaken.. weg ego :+ ;)
Op dinsdag 11 december 2001 22:57 schreef kroot het volgende:
Nogmaals bedankt kan ik weer uren vergaren om andere te verbluffen met m'n sprays ahahahah

merci
Have fun... :)

"Everything I've ever done or said is the complete opposite of what I've wanted" -- George


  • pica
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 30-01 15:58
Op dinsdag 11 december 2001 22:56 schreef Marv het volgende:

[..]

ow... ach ja... maak altijd m'n sprays in photoshop.. paint heeft niet echt mooie text effecten (anti aliasing, shadow etc)
Nee duh :) .
Ik fotosoep eerst het plaatje, daarna sla ik het op als bmp, en open het in paint, om alles pixel voor pixel nog ff 100% blauw te maken... niet dat er nog 1 pixel is die niet helemaal blauw is, maar 254 ipv 255...

Steam


  • Marv
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 19-05-2021
Op dinsdag 11 december 2001 23:07 schreef JeanLucPicard het volgende:

[..]

Nee duh :) .
Ik fotosoep eerst het plaatje, daarna sla ik het op als bmp, en open het in paint, om alles pixel voor pixel nog ff 100% blauw te maken... niet dat er nog 1 pixel is die niet helemaal blauw is, maar 254 ipv 255...
Kan ook in wally.. maar paint is daar ook uiterst geschikt voor :)
Handige tip voor mensen die niet graag met wally werken :)

Die JeanLucPicard... geen goede isp en toch veel van CS weten :P

"Everything I've ever done or said is the complete opposite of what I've wanted" -- George


Verwijderd

Op dinsdag 11 december 2001 22:58 schreef Marv het volgende:

[..]

:D

Dadelijk laat ik Exoset al jouw diablo chars inmaken.. weg ego :+ ;)
[..]

Have fun... :)
I AM NOT AN ANIMAL!! ;)

Verwijderd

Op dinsdag 11 december 2001 22:49 schreef Marv het volgende:

Edit: ff voor een korte uitleg... maak eerst een bmp filetje van 128x64 of 64x128 (je spray)... sla die op (met photoshop of psp... paint pakt ie niet ook.. volgens meneer JeanLucPicard :))

Edit2: 128x64 of 64x128 omdat zo je sprays de beste kwaliteit blijven... andere sizes rekken vaak heel erg.. en dat ziet er niet uit :)
Breedte en lengte moet een meervoud zyn van 16 en in totaal
niet meer dan 12288 pixels dus 122x96,32x32,64x64 kan bv ok :)
ff letten op de kleuren, niet meer dan 255 en iig blauw 0,0,255 (deze blauwe kleur spray je niet, maar is doorzittig)

edit:
link waar ik t een jaartje trug van geleerd heb is dood :(

  • Marv
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 19-05-2021
Op dinsdag 11 december 2001 23:12 schreef Lemm het volgende:

[..]

Breedte en lengte moet een meervoud zyn van 16 en in totaal
niet meer dan 12288 pixels dus 122x96,32x32,64x64 kan bv ok :)
ff letten op de kleuren, niet meer dan 255 en iig blauw 0,0,255 (deze blauwe kleur spray je niet, maar is doorzittig)

edit:
link waar ik t een jaartje trug van geleerd heb is dood :(
En toch zijn de meeste sprays die ik in-game zie die niet 128x64 of 64x128 vaak ontzettend vaag of uitgerekt... schijnt iets met de textures van Half-Life te maken te hebben.. weet het ook niet precies...
Ben ook gewend iedere spray in 128x64 of 64x128 te maken dus... :P
Maar het kan wel.. andere sizes pakken.. gewoon proberen zou ik zeggen... :)

Edit: en zorg dat je .wad file onder de 15k blijft... anders pakt de server 'm niet |:(

Edit2 :P probeer deze link eens... staan ook sizes op:
http://www.geocities.com/richard_fagan/Counter_Strike.html

"Everything I've ever done or said is the complete opposite of what I've wanted" -- George


  • pica
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 30-01 15:58
Op dinsdag 11 december 2001 23:18 schreef Marv het volgende:

[..]
Edit: en zorg dat je .wad file onder de 15k blijft... anders pakt de server 'm niet |:(
Mijn pldecal.wad is 15,7 kb >:) . Doet het prima >:)

Steam


  • pica
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 30-01 15:58
Op dinsdag 11 december 2001 23:12 schreef Lemm het volgende:

[..]

Breedte en lengte moet een meervoud zyn van 16 en in totaal
niet meer dan 12288 pixels dus 122x96,32x32,64x64 kan bv ok :)
ff letten op de kleuren, niet meer dan 255 en iig blauw 0,0,255 (deze blauwe kleur spray je niet, maar is doorzittig)

edit:
link waar ik t een jaartje trug van geleerd heb is dood :(
How to make and use multi-colored spraypaint pictures

By Nico 'Devil N' de Poel
E-mail: nlp@home.nl
ICQ#: 15162181
Altered By: [#]Boxer[D.C.]

This file may be freely distributed, as long as the name of the author (that's Devil N, duh!) is mentioned.

If you've made a multi-colored spraypaint picture and someone else asks you how you did that, then refer him (or her :) to http://connect.to/deviln

Contents

- The principle
- Making a PLDECAL.WAD yourself
- 2 more things
- Legal Sizes


The principle

First of all it's important that you know the principle of Half-Life textures. The process of making a multi-colored spraypaint picture is fairly simple if you know this principle. Therefore I will explain it here.

Half-Life textures are 256-color (8-bits) pictures, which may have any palette by the way, which are saved in a so-called Wad3 file. So WAD files are simply files in which contain a couple of pictures, that can be opened and used by Half-Life (duh! :).

Now, spraypaint pictures are also saved in a WAD file. What Half-Life normally does to make spraypaint pictures is this: Take a greyscale BMP picture from the Logos folder, give it one certain color (this is a process most people will probably know), and put the result in a file named PLDECAL.WAD. This PLDECAL.WAD is the file that will be uploaded to the server and that will be downloaded by all players next, so they can see the picture too.

But, like I said, a picture in a WAD file can have any palette you want. Standard spraypaint pictures have only one color because Half-Life makes them that way.
But, naturally, you can also make such a PLDECAL.WAD yoursélf, with a picture of your own. Besides that, you can also define the size of the picture yourself (normal HL spraypaint pictures are 64x64 pixels, my Dopefish picture in example is 80x112 pixels).

- Make sure you understand exactly what has been described above. If you don't understand it completely, then read it again until you understand the system. This will prevent a lot of confusion later on when you're busy making and using a multi-colored spraypaint picture.

So, what I did: I downloaded the Half-Life Texture SDK (Software Developing Kit), I read the tutorial included with it, I converted a 256-color BMP picture of my own to a PLDECAL.WAD, and I replaced my old PLDECAL.WAD with the new one.


Making a PLDECAL.WAD yourself

First, make sure you have an 8-bits (256 color) BMP picture. The palette, like I said, doesn't matter.
- Make sure that there's at least one pixel in your picture that is pure blue (in RGB that's 0 0 255 or #0000FF). This is because pure blue pixels become transparent in Half-Life. If there are no transparent, pure blue pixels in the picture, then for some reason the picture will be drawn in greyscale in Half-Life.
- If you don't want any transparent parts in your picture, then just make a pure blue border around your picture.
The BMP picture has to be at least 16x16 pixels. Width and height may differ, but the amount of pixels, in both cases, MUST BE DIVISIBLE BY 16!!! The picture must also have less than 12288 pixels altogether. This means that a picture of 112x112 (= 12544) pixels doesnt work, but a picture of 112x96 (= 10752) pixels does work.
So, a picture of 80x80 pixels is allowed, a picture of 32x96 too, but a picture of for instance 67x130 WON'T WORK.
Call this BMP picture {LOGO.BMP and put it somewhere temporarily.
- Mind the { in {LOGO.BMP. If it's not clearly visible, that token is an {. It tells Half-Life that the picture contains transparent pixels, which is quite important.

Now copy your own made {LOGO.BMP to the folder that you put the tools that came with this file.
- Make sure that there is only one BMP picture in the folder. If there are more BMP pictures in it, then these will also be taken into the PLDECAL.WAD file, and then PLDECAL.WAD will become much larger than 15 kb!!!
Execute the colorspr.bat. If all goes well then two files are made now, which should be PLDECAL.LS and PLDECAL.WAD.
- If this doesn't happen, and only PLDECAL.LS is being made, then there is something wrong with your BMP picture. Make sure that it's an 8-bits (256 colors) BMP picture and that the width and height in pixels are divisible by 16!!!

Okay, if all went well, you should've gotten your PLDECAL.WAD by now. Copy this file, and go to your Half-Life folder (for instance C:\SIERRA\HALF-LIFE). From that folder, go to the folder of the Half-Life type in which you want to use your spraypaint picture (in the case of Counter-Strike this is the CSTRIKE folder, in the case of Team Fortress this is the TFC folder, and in the case of standard Half-Life this is the VALVE folder). Now paste the PLDECAL.WAD file you've just copied in this folder. You're ready to use the spraypaint picture now!


2 more things

1) DON'T click on OK or Cancel in Customize in the Half-Life menu. Exit Customize by pressing the Escape key. If you do click OK or Cancel, your old spraypaint picture will be made again. If this does happen accidently, then place your own PLDECAL.WAD back in the folder where you placed it before (so for instance the CSTRIKE, TFC or VALVE folder).

2) If you want to spray your spraypaint picture in the game, and instead of your own picture a completely different picture appears (like a Hostage Rescue Point in Counter-Strike), don't panic, because it takes a while before your picture is uploaded to the server and is downloaded by yourself. As soon as this has happened, your picture will work just fine (That is, if you've followed all of the steps above here correctly).

Legal Sizes

16 32 48 64 80 96 112 128 144 160 176 192
208 224 240 256 272 288 304 320 336 352 368 384
400 416 432 448 464 480 496 512 528 544 560 576
592 608 624 640 656 672 688 704 720 736 752

If all else fails. Try this site.

http://nes-roms.virtualave.net/colorspr.htm
Dees? :P

Met dank aan de heer Devil N, welke ook hier op GoT zit :) .

Steam


  • SaURoN
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Op dinsdag 11 december 2001 22:58 schreef Marv het volgende:

[..]

:D

Dadelijk laat ik Exoset al jouw diablo chars inmaken.. weg ego :+ ;)
[..]

Have fun... :)
SC boeit me niet :P HC raakt hij me niet :P 1 hij weet me niet te vinden 2 hij is traag :P
anyways ontopic maar weer.

Verwijderd

Op dinsdag 11 december 2001 23:34 schreef JeanLucPicard het volgende:

Dees? :P

Met dank aan de heer Devil N, welke ook hier op GoT zit :) .
idd , had t uit RealGamer :)
wil ik bij deze ff offtopic meneer Devil N bedanken,
toch veel lol aanbeleefd tijdens CS, thnx m8 ! :)

  • Marv
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 19-05-2021
Op dinsdag 11 december 2001 23:31 schreef JeanLucPicard het volgende:

[..]

Mijn pldecal.wad is 15,7 kb >:) . Doet het prima >:)
... bij jou werkt alles waar het niet zou moeten werken :P

Ik zeg al niets meer hiero :+ ;)

"Everything I've ever done or said is the complete opposite of what I've wanted" -- George


Verwijderd

Op dinsdag 11 december 2001 23:46 schreef SaURoN het volgende:

[..]

SC boeit me niet :P HC raakt hij me niet :P 1 hij weet me niet te vinden 2 hij is traag :P
anyways ontopic maar weer.
Nigga ik heb genoeg lvl 8x hc chars en ik zit in een hc pk clan :7

Nog praatjes? :)

Verwijderd

Topicstarter
Nog een vraag over sprays!!!! Ik zie soms sprays die zijn zo mooi dat je vergeet dat er nog om je heen geschoten wordt. Nou ik probeer ook zo'n spray te maken maar als ik hem moet opslaan (met 8 bit anders wordt hij groter dan 30 kb) dan wordt hij super lelijk en zie nog niet eens wat het voorsteld!

Weet iemand hoe je dus zo'n spray kunt maken die zo mooi en toch scherp is???(zonder te veel kb's of course)???

:? :"( :( please help me

  • pica
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 30-01 15:58
Goed gebruik maken van kleuren en doorzichtigheid he :) .

Steam


Verwijderd

Topicstarter
okee bedankt

Verwijderd

Topicstarter
het lukt nog niet echt moet ik eerlijk zeggen!!!
weet niemand hier iets meer over te zeggen???

  • pica
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 30-01 15:58
Om te beginnen, wat lukt niet? :P

Steam


Verwijderd

Topicstarter
Ja dat staat geschreven een paar reacties van te voren maar kort uitgelegt!!!

ik krijg geen mooie spray gemaakt bij cs omdat hij 30 kb moet zijn enik hem dan met 8 bit moet opslaan. Gevolg van die 8 bit de spray lijkt op een vetvlek op mijn beeldscherm.

hoe kunnen andere mensen wel zon vette mooie scherpe spray maken en ik niet!!!
Pagina: 1