S3TC fix werkt niet onder winXP => half-life

Pagina: 1
Acties:

  • Symphony-X
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 08-04 12:19
Jah en das dus shit want die lucht ziet er niet uit in half-life blue shift.. :r

ik heb zo'n beetje alles geprobeerd; NVmax, GTU, en handmatig in proberen te voeren => ut lukt me niet.

-Ik gebruik de DET3 23.11 drivers op mun asus GeforceIII (op die s3tc -bug na draait alles best lekker).

De dingen die je moest veranderen dmv regedit, kón ik by the way helemaal niet vinden.. zou het kunnen zijn dat je het niet kán veranderen in winXP of met de drivers die ik gebruik?

thx!

" Play the violent strings of my symphony "


  • Symphony-X
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 08-04 12:19
yo.. is dit probleem nooit opgelost ofzow?

" Play the violent strings of my symphony "


  • The PyroPath
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 21-08 07:50

The PyroPath

Go Tweak your ass off

uhm, er zit geen s3tc in HL?

Breek je nek voorzichtig


  • Turismo
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 23:46
Op dinsdag 11 december 2001 23:04 schreef The_PyroPath het volgende:
uhm, er zit geen s3tc in HL?
Muhahah Rofl idd HL bevat helemaal geen compressed textures damn, jij maakt je druk om iets wat er dus niet is!

Gamebak Look Behind you, a Three Headed Monkey!


  • Symphony-X
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 08-04 12:19
Op woensdag 12 december 2001 00:22 schreef Turismo het volgende:

[..]

Muhahah Rofl idd HL bevat helemaal geen compressed textures damn, jij maakt je druk om iets wat er dus niet is!
ow nee? waarom is die lucht in de alien-levels dan zo fucked up?? Er is geen overloop van kleuren; net als bij de s3tc problemen :(

wat is het dan wel?

" Play the violent strings of my symphony "


  • Turismo
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 23:46
oke speel je t in directx of in opengl dan?

Gamebak Look Behind you, a Three Headed Monkey!


  • Symphony-X
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 08-04 12:19
Op woensdag 12 december 2001 01:08 schreef Turismo het volgende:
oke speel je t in directx of in opengl dan?
ik ga ervan uit dat je Direct3d ipc directX bedoelt :)

ik speel dus in openGL maar ik d3d is het probleem ook aan de orde.

" Play the violent strings of my symphony "

Pagina: 1