Ik heb nu al redelijk wat ervaring met Microsoft Winsock TCP/IP programmeren, en het is ongeloofelijk leuk 
Ik kan nu reeds client-server en multi client server .
Nu ben ik aan de laatste uitdaging toe Peer 2 Peer programmeren.
Ik denk dat ik het wel zal kunnen maar ben op 1 onoplosbaar probleem gestuit : elke p2p applicatie is een server, en om een Winsock applicatie te testen draai je alles op localhost. Met client server geen probleem omdat je dan maar 1 server op een bepaalde poort hebt staan.
Maar nu dus niet. Nu heb je elk programma op dezelfde poort staan luisteren wat dus niet kan. Ik ZOU omzeil code kunnen schrijven, maar dat is een GRUWELIJKE hoeveelheid werkt die de functionaliteit inboet, geen betrouwbare debug resultaten levert en in de praktijt totaal overbodig is !
Nu is dus de vraag. Kan ik met een of andere prgramma/driver meerdere virtuele IP's op mijn computer draaien. Dus dat ik bijvoorbeeld 10 IP's krijg die enkel op mijn machine bestaan ? Dat heeft geen reeël nut behalve dat ik dan mijn P2P programma kan testen.
Ik kan nu reeds client-server en multi client server .
Nu ben ik aan de laatste uitdaging toe Peer 2 Peer programmeren.
Ik denk dat ik het wel zal kunnen maar ben op 1 onoplosbaar probleem gestuit : elke p2p applicatie is een server, en om een Winsock applicatie te testen draai je alles op localhost. Met client server geen probleem omdat je dan maar 1 server op een bepaalde poort hebt staan.
Maar nu dus niet. Nu heb je elk programma op dezelfde poort staan luisteren wat dus niet kan. Ik ZOU omzeil code kunnen schrijven, maar dat is een GRUWELIJKE hoeveelheid werkt die de functionaliteit inboet, geen betrouwbare debug resultaten levert en in de praktijt totaal overbodig is !
Nu is dus de vraag. Kan ik met een of andere prgramma/driver meerdere virtuele IP's op mijn computer draaien. Dus dat ik bijvoorbeeld 10 IP's krijg die enkel op mijn machine bestaan ? Dat heeft geen reeël nut behalve dat ik dan mijn P2P programma kan testen.