Dag hallo wijze heren van het P&W forum...
Ik ben al een week of twee bezig om UnrealED2 met wine onder linux te draaien ...
Tot dusver zonder success...
Ik denk mijn probleem gevonden te hebben. Een van de DLL's van Unreal (Window.dll) heeft een assertion fout. Nu heeft ondergetekende van unreal.epicgames.com de vrije C sources gedownload en gepatched, maar hoe maak je in godsnaam een DLL van zoiets..?
Ik ben een linux-perl-hacker en weet wel een beetje van C / C++, maar zeker niet onder Windhoos.
Kan je met iedere willekeurige C-Compiler DLL's maken van sources uit Visual Studio?
Zo ja: Wat te doen?
Zo NEE!: Welke is de juiste en wat te doen?
TIA!
PS: Als ik UnrealEd2 onder wine heb draaien zorg ik natuurlijk voor een stukje website waar de HOWTO staat en je krijgt een eervolle vermelding
Ik ben al een week of twee bezig om UnrealED2 met wine onder linux te draaien ...
Tot dusver zonder success...
Ik denk mijn probleem gevonden te hebben. Een van de DLL's van Unreal (Window.dll) heeft een assertion fout. Nu heeft ondergetekende van unreal.epicgames.com de vrije C sources gedownload en gepatched, maar hoe maak je in godsnaam een DLL van zoiets..?
Ik ben een linux-perl-hacker en weet wel een beetje van C / C++, maar zeker niet onder Windhoos.
Kan je met iedere willekeurige C-Compiler DLL's maken van sources uit Visual Studio?
Zo ja: Wat te doen?
Zo NEE!: Welke is de juiste en wat te doen?
TIA!
PS: Als ik UnrealEd2 onder wine heb draaien zorg ik natuurlijk voor een stukje website waar de HOWTO staat en je krijgt een eervolle vermelding