Jah; dit viel me op bij 'Return to Castle Wolfenstein". De textures (vooral die op de muren) zijn verdomd wazig. De vraag is dus: hoort dit zo, of is hier wat aan te doen?
Ik heb de ingame "graphic options" allemaal op zun hoogst staan. Verder Vsync uit, 4x anisotropic filtering, Žbeste beeldkwaliteitŽ-optie en dit op een resolutie van 1024x768x32 met een dikke framerate.
Ik dacht dat die nieuwe Wolfenstein op de Quake3 engine gebaseerd was; Quake3 zélf ziet er toch echt een STUK mooier uit hiero
SYSTEEM:
AMD Athlon 1333mhz
Asus geforce III (23.11 det3)
256mb SDram
Creative SB live! 5.1
LG 19" flatron 915FT+ -120hz-
-OS: Win Xp prof. (settings op beste performance ipv mooiste look)
iemand ideeen?
1. Als ik die anisotropic filtering omhoog doe wordt het niet echt mooier wat betreft de texture-scherpte.
2. hmmmm...~
thx in advance peoplez
ps. het gaat dus om die texture/scherpte. Je loopt dus naar een muur en het is bagger PS2 kwaliteit
Ik heb de ingame "graphic options" allemaal op zun hoogst staan. Verder Vsync uit, 4x anisotropic filtering, Žbeste beeldkwaliteitŽ-optie en dit op een resolutie van 1024x768x32 met een dikke framerate.
Ik dacht dat die nieuwe Wolfenstein op de Quake3 engine gebaseerd was; Quake3 zélf ziet er toch echt een STUK mooier uit hiero
SYSTEEM:
AMD Athlon 1333mhz
Asus geforce III (23.11 det3)
256mb SDram
Creative SB live! 5.1
LG 19" flatron 915FT+ -120hz-
-OS: Win Xp prof. (settings op beste performance ipv mooiste look)
iemand ideeen?
1. Als ik die anisotropic filtering omhoog doe wordt het niet echt mooier wat betreft de texture-scherpte.
2. hmmmm...~
thx in advance peoplez
ps. het gaat dus om die texture/scherpte. Je loopt dus naar een muur en het is bagger PS2 kwaliteit
" Play the violent strings of my symphony "