Thy will see the light...
Ik heb hier ook last van het in niet alleen onder UT maar ook onder oa gp3 en Max Payne.Op dinsdag 04 december 2001 17:00 schreef 7th het volgende:
Ik heb last van snele sounds en voices enz in UT.
Ik draai winxp en heb een terratec 1024 dmx sound card.
Heeft iemand anders met een terratec 1024 hier last van?
Ik draai de nieuwste drivers
Probeer anders eens ipv de Terratec drivers de drivers van de Hercules Gamesurround Fortissimo II.
Deze werken bij mij ook veel beter dan de officiele Terratec drivers
Deze werken bij mij ook veel beter dan de officiele Terratec drivers
Ik heb et onder win2k met de nieuwe win2k drivers (iig in max payne) ene keer isset goed, andere keer versneld...
Ik had et ook ineens.. heel vaag, zal straks kijken offet ook bij UT is
Ik had et ook ineens.. heel vaag, zal straks kijken offet ook bij UT is
hmm, zet voor de grap directsound is uit in je unrealtournament.ini, misschien helpt et:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
| [Galaxy.GalaxyAudioSubsystem] UseDirectSound=False <----------- UseFilter=True UseSurround=True UseStereo=True UseCDMusic=False UseDigitalMusic=True UseSpatial=False UseReverb=True Use3dHardware=False LowSoundQuality=False ReverseStereo=False Latency=40 OutputRate=22050Hz EffectsChannels=16 DopplerSpeed=9000.000000 MusicVolume=0 SoundVolume=96 |
ik had het in het begin ook, spellen begonnen zelfs te stotteren. Ik gebruik eigenlijk nu alleen de standaard ondersteuning van XP (hij herkent zelf de geluidschip) en dat werkt ook prima.
"I don't have any solution but I certainly admire the problem." -- Ashleigh Brilliant
Pagina: 1