Ghost recon helemaal niet zo geweldig

Pagina: 1
Acties:
  • 183 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • JT
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 03-11 18:47

JT

VETAK y0

Topicstarter
Wat een klote gameplay....je richt niet vloeiend, nee, het gaat in hele kleine stapjes ofzo van een paar pixel |:( Dat speelt echt klote. Als je een soldaatje continu laat rennen, word ie dan ook moe ? Want dat zou lekker zijn, alsie de heletijd moet lopen...lekker langzaam gaat het dan...

3600wp@115° oost | 825wp panels/750wp inv@13°/115° oost | 1475wp panels/1250wp inv@27°/205° graden zuid
Ecodan warmtepomp
Repo's: HA-Solar-control | HA-heatpump-planning | NR-HueTapDial-NextLevel


  • _Stryker_
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 27-04 11:05
Ik weet niet hoor maar de gemiddelde soldaat wordt niet zo moe van rennen. En dat richten, geen probleem.

Ja, ik vind 'm wel cool :)

Verwijderd

Op zaterdag 01 december 2001 22:32 schreef JT het volgende:
Wat een klote gameplay....je richt niet vloeiend, nee, het gaat in hele kleine stapjes ofzo van een paar pixel |:( Dat speelt echt klote. Als je een soldaatje continu laat rennen, word ie dan ook moe ? Want dat zou lekker zijn, alsie de heletijd moet lopen...lekker langzaam gaat het dan...
niet vloeiend richten> realistic ..geen minpunt... geen enkele sniper of shutter kan continu op dezelfde plek righten zonder steun.

rennen> okay ze worden niet moe..maar reden geef jij zelf al... ze moeten constanr rennen..ook geen minpunt dus.

en jah..ik vindt GR ook leuk :)

  • AMDFreak
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16:32

AMDFreak

Intel is zo..

Bij mij werkt ie niet eens :(

9x Jinko 420Wp = 3780wp - Zuid 35


Verwijderd

Wat een klote gameplay....je richt niet vloeiend, nee, het gaat in hele kleine stapjes ofzo van een paar pixel Dat speelt echt klote. Als je een soldaatje continu laat rennen, word ie dan ook moe ? Want dat zou lekker zijn, alsie de heletijd moet lopen...lekker langzaam gaat het dan...
Fijn jongen, dan speel jij toch gewoon een ander spelletje... :Z

Als jullie me nu ff excuseren, ik moet weer wat Russen afknappen :)

Ghost Recon heerst! (8>

  • JT
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 03-11 18:47

JT

VETAK y0

Topicstarter
Op zaterdag 01 december 2001 22:51 schreef kyle_2000 het volgende:

[..]

niet vloeiend richten> realistic ..geen minpunt... geen enkele sniper of shutter kan continu op dezelfde plek righten zonder steun.
dat snap ik, en dat bedoel ik ook niet. Maar wat ik bedoel is....umm...ga is Doom 2 op een 386 spelen. Je kan zeg maar niet op elke pixel richten om het zomaar te zeggen.

In RTCW heb je ook dat de sniperrifle nooit helemaal stil word gehouden en dat vind ik ook wel goed. Maar dat is niet wat ik bedoel.

En wat ik ook vaag vind is dat het ene moment zie je geen enemy, zelfs niet op een leeg veld met 1 leeg struikje, en het volgende moment ben je afgeknald. Maar dat zal wel een kwestie van smaak zijn.

3600wp@115° oost | 825wp panels/750wp inv@13°/115° oost | 1475wp panels/1250wp inv@27°/205° graden zuid
Ecodan warmtepomp
Repo's: HA-Solar-control | HA-heatpump-planning | NR-HueTapDial-NextLevel


  • GGS_206
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online

GGS_206

Oranje!

Bij mij wou die ook niet zo goed, zelfde probleem als hierboven :)

T.net ID. Bekijk het maar es eem..
‹(◕‿◕)›


  • JT
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 03-11 18:47

JT

VETAK y0

Topicstarter
Op zaterdag 01 december 2001 23:48 schreef geez het volgende:
Bij mij wou die ook niet zo goed, zelfe probleem als hierboven :)
Kijk, hier iemand die het snapt. En het speelt gewoon ongelooflijk klote.

3600wp@115° oost | 825wp panels/750wp inv@13°/115° oost | 1475wp panels/1250wp inv@27°/205° graden zuid
Ecodan warmtepomp
Repo's: HA-Solar-control | HA-heatpump-planning | NR-HueTapDial-NextLevel


  • BlizzarD
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

BlizzarD

Hooooooh

Op zaterdag 01 december 2001 23:48 schreef geez het volgende:
Bij mij wou die ook niet zo goed, zelfde probleem als hierboven :)
ey bij jouw icoon klopt mijn ip wel, maar mijn tijd niet :+

iStockphoto


Verwijderd

Het was een leuke spel, maar RTCW roelt gewoon veel harder ;)

  • pica
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 16:07
Euhm... Ghost recon en doom2 en rtcw.. beetje scheve vergelijking vind je ook niet :+ .

Tis gewoon reterealistisch, wat je misschien gewoon niet leuk vind.

Soldaten kunnen echt wel een stukje rennen hoor :P , en wat betreft het richten, ik zou ook niet de 200m horden kunnen lopen met een geweer constant perfect aangelegd.

Steam


  • JT
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 03-11 18:47

JT

VETAK y0

Topicstarter
Op zondag 02 december 2001 00:09 schreef JeanLucPicard het volgende:
Euhm... Ghost recon en doom2 en rtcw.. beetje scheve vergelijking vind je ook niet :+ .
Het effect wat ik beschrijf heb je bij elk 3d spel dat op een te hoge resolutie loopt of waarvoor de cpu te langzaam is. Ook heb je het bij Descent 3 als je mouselook aanzet. Dus als je beeld beweegt in de richting waarnaar je je muis beweegt
Tis gewoon reterealistisch, wat je misschien gewoon niet leuk vind.

Soldaten kunnen echt wel een stukje rennen hoor :P , en wat betreft het richten, ik zou ook niet de 200m horden kunnen lopen met een geweer constant perfect aangelegd.
Realistisch is beter, maar over het effct wat ik hier beschrijf gaat het, en dat is niet realistich.

3600wp@115° oost | 825wp panels/750wp inv@13°/115° oost | 1475wp panels/1250wp inv@27°/205° graden zuid
Ecodan warmtepomp
Repo's: HA-Solar-control | HA-heatpump-planning | NR-HueTapDial-NextLevel


  • JT
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 03-11 18:47

JT

VETAK y0

Topicstarter
Op zondag 02 december 2001 00:09 schreef LaptopDude het volgende:
Het was een leuke spel, maar RTCW roelt gewoon veel harder ;)
Je hebt helemaal gelijk :)

3600wp@115° oost | 825wp panels/750wp inv@13°/115° oost | 1475wp panels/1250wp inv@27°/205° graden zuid
Ecodan warmtepomp
Repo's: HA-Solar-control | HA-heatpump-planning | NR-HueTapDial-NextLevel


  • MartNL
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 16:51

MartNL

 

Ik heb het spel nog steeds op mijn schijf staan maar ik kom niet meer door mijn games heen.
Nu is mijn compj eindelijk snel genoeg en nu heb ik geen zin meer.

  • gabberjoost
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 07-11 14:22
Ach, ik vind ghost recon wel leuk om een keer uit te spelen, maar ik zal het denk geen tweede keer meer spelen... :)

  • SG
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 09-11 18:00

SG

SG surft naar info hardewaren

Misschien heb je 'n hoge resolutie muis nodig. of daarop instellen.

Tactical FPS is mijn game smaak. dus vind het best wel geweldig. die andere doom2 en RTCW ken ik nog niet.

X399 Taichi; ThreadRipper 1950X; 32GB; VEGA 56; BenQ 32" 1440P | Gigbyte; Phenom X4 965; 8GB; Samsung 120hz 3D 27" | W2012SER2; i5 quadcore | Mac mini 2014 | ATV 4g | ATV 4K


Verwijderd

Het is alleen jammer dat je geen weapon view heb en niet in voertuigen kan rijden. Persoonlijk vind ik Operation Flashpoint beter.

  • Mister_X
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 26-10 10:22
RTCW >:)

  • GGS_206
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online

GGS_206

Oranje!

Op zondag 02 december 2001 00:06 schreef cheshire87 het volgende:

[..]

ey bij jouw icoon klopt mijn ip wel, maar mijn tijd niet :+
Dat klopt, het is de tijd van de server :+

T.net ID. Bekijk het maar es eem..
‹(◕‿◕)›


  • Genghis Khan
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Zeer cool spel, alleen niet zo cool als OFP :D.

Verwijderd

Net m'n ISO binnen . GR rulet gewoon , alleen is ie inderdaad wat moeilijker dan de gemiddelde Quake-kloon ...

Verwijderd

Net m'n ISO binnen . GR rulet gewoon , alleen is ie inderdaad wat moeilijker dan de gemiddelde Quake-kloon ...
Zit nu nog bij de eerste missie in Tblisi, dat spel is zo realistich, je bent volgens mij wel een half uur onderweg om bij het doel te komen... ondertussen hoor ik de schoten van de snipers, maar ik heb nog geen vijand gezien. :)

Verwijderd

Allemaal van die verwende tering eikels die niet kunne waarderen dat mensen maanden of jaren in een project steken en het vervolgens gaan afkraken omdat het toevallig niet lekker bij jullie loopt.

Nou sorry hoor maar dat vindt ik echt verwent en bij mij loopt ook niet alles lekker altijd maar ik ben tenminste tevreden met wat het wel doet en als het niet werkt dan zoek ik het wel zelf uit wat er aan scheelt.

Als je er zo aan ergerd koop dan gewoon een game console, en ga dan niet lopen kankeren.

Verwijderd

In RTCW heb je ook dat de sniperrifle nooit helemaal stil word gehouden en dat vind ik ook wel goed. Maar dat is niet wat ik bedoel.
ik weet het, ik ben niet helemaal op de hoogte van de nieuwste spellen. :)

Waar staat RTCW voor?

  • pica
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 16:07
Return to castle wolfenstijn.

Steam


  • pelican
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

pelican

 

Ik vind Ghost Recon ook tegenvallen. En moeilijk is het ook niet, als je quicksave/load gebruikt. Met dat radartje kun je zo zien of er een vijand in de buurt is, en waar die is. Met nightvision zie je vijanden ook al vanaf 5 kilometer, knal ze maar af, ze rennen alleen weg.

Dat richten vind ik ook stom gedaan. Als je in de verte wil schieten, schuif je telkens als kleinste stapje 3 meter op ofzo. Dat is klote. Doe dan net als RTCW dat je vizier niet stil te houden is.

De levels vind ik ook erg saai. Saai veld, saaie gebouwen, de mannetjes zijn ook allemaal hetzelfde. Ook zijn deze spellen veels te kort. Oke, wel op recruit (easy) gespeeld, maar dan nog in 2 daagjes, RTCW op medium in 2 daagjes, evenals Max Payne. En dat zijn echt geen full-time daagjes.

Het enige positieve, en waarom ik het heb doorgespeeld was omdat ik het leuk vind om spellen te spelen die met oorlog te maken hebben, dat je vecht tegen mannetjes in een normale wereld, niet tegen zombies en aliens. Halflife knijp ik een oogje dicht, het verhaallijn maakt het voor mij nog steeds de beste shooter ooit. Dukenukem 3d was ook alleen leuk in de eerste levels, met die bioscoop bijv. Tenminste een beetje normale wereld, en niet saai.

<edit>
en over dat niet moeworden... dat moet ook niet, het is een mannetje van ghost recon, een elite eenheid, die kennen echt wel een stukkie rennen. Doe eerder dat een mannetje als die nog maar 1% leeft enkel moeizaam kruipend vooruit komt ofzo, in plaats van dat ie de marathon binnen 2 uur kan afleggen met 25 kogelgaten in het lijf. Voor G.R. geld dit dan effe niet zo, omdat je daar toch meestal met 1 schot bent omgelegd.
</edit>

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08:23
Ik vind Ghost Recon een schitterend spel >:)
RTCW mag er ook wezen

  • Acolyte57
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 19-05 12:06

Acolyte57

Omnia Mutantur, Nihil Interit

Ik vind GR op zich best wel een tof spel, maaaaar.....

Is het echt zo kort?
Ik heb 'm nu 1 dag, heb maar 6 uur gespeeld en heb t/m missie 12 al uit...

~/~ 101 little bugs in the file / 101 little bugs / take one out and recompile / 102 little bugs in the file ~/~


Verwijderd

Het spel is echt wel ASSKICKING goed...

En als je het te makkelijk vind met die threat-indicator zet je die toch lekker uit... Moeilijkheidsgraad op Elite en dan kijken of je hem nog zo uitspeelt...

Verwijderd

best wel leuk, maar nu niet meer

Verwijderd

Heerlijk spel! :9 Beetje wazig spel soms alleen..
Bij die missie waar je intelligence moet verzamelen in 2 huisjes kun je als bonus een mobile samsite opblazen.
Nou, ik in het begin meteen naar die sam en er een dikke mi36 inpoeieren >:)
Daarna stukje verder gesjouwd naar het huisje in het oosten waar je de intel vandaan moet halen, komt er ineens een vrachtwagen met een lading russisch kannonevoer aanrijden, meteen weer een mi36 erop los gelaten en wat gebeurd er? Niks! Nog geen KOPLAMP KAPOT! Die vrachtwagen stopt, al het volk stapt uit en schiet mij voor de flikker! |:(

  • flat
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online
Op zaterdag 01 december 2001 23:04 schreef JT het volgende:
En wat ik ook vaag vind is dat het ene moment zie je geen enemy, zelfs niet op een leeg veld met 1 leeg struikje, en het volgende moment ben je afgeknald.
mja ik denk dat dat meer over jouw manier van spelen zegt, dan over het spel. gewoon in een bosje gaan liggen, goed rondkijken en dan zie je ze heus wel staan hoor!

"Happiness is a way of travel, not a destination."
--Roy Goodman

Pagina: 1