Nvidia Refresh Rate Fix hallt 3dmark2001 omlaag?

Pagina: 1
Acties:

  • Rataplan_
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08 20:21
heya! ik heb een asus a7v266-e, asus v7700 GTS 64mb deluxe, en een athlon 1600+@1500mhz.

Ik draai win2k sp2, dus ik zit met die ellendige 60hz bug te kijken. Nou heb ik al een hele tijd die nvidia refresh-rate-fix draaien. Werkt prima, maar nou viel me op dat in 3dmark2001 het beeld af en toe even hangt, waarna hij weer verder gaat. Nou heb ik verschillende keren getest met die fix geinstalleerd en met de fix niet geinstalleerd en wat blijkt? Als i kdie fix NIET heb draaien kom ik aan de 4269 3dmarks, en MET de fix op 4002... Dikke 250 punten dus!

ik gebruik momenteel de detonator 23.10, ook met 12.90 en 22.nogwat getest, allemaal zelfde probleem.

Meer mensen met dit probleem? oplossingen?

Verwijderd

VSync misschien wat aan of uitgezet wordt?

  • VinnieM
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 29-11-2024
Een hogere refresh rate betekent meestal een iets lager aantal FPS. Ik haal bij 3DMark2001 ongeveer 100 punten meer als ik op 60hz draai ipv. 100. Maar ik snap niet waar dat gehakkel bij jou dan vandaan komt :?

  • GambitRS
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13-06-2013

GambitRS

w00t

Vraag jezelf af wat je belangrijker vindt: 60 fps in spellen met rustig beeld of 62fps met 60hz flikker beeld. Al was het 200fps 60hz zou ik nog voor dat rustige beeld kiezen. En ik draai powerstrip om de refreshrate te forceren, misschien dat dat beter helpt? Powerstrip past de refreshrate aan als windows het weer eens besluit op 60hz te zetten, dus hij kan tijdens het laden van frequentie switchen wat je misschien irritant vind, maar er is mee te leven :)

MechWarrior || Monsters Game