[3dsmax4] plugins unloaden

Pagina: 1
Acties:

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 23:17

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Topicstarter
Ik weet eigenlijk niet echt in welk forum dit thuis hoort, maar hier zitten toch de meeste 3dsmaxers, dus ik doe het hier maar

Weet iemand hoe je plug-ins kan unloaden? Want ik schrijf wel eens plugins voor 3dsmax, maar het is echt vervelend om, als je moet testen, elke keer 3dsmax opnieuw op te starten.

Als je naar plugins manager gaat, en je selecteerd daar een plugin, en dan met de rechter muisknop "defer" doet, dan gebeurt er niets... (als je "load" doet laad ie m wel opnieuw in, dus het lijkt me ook dat je ze moet kunnen unloaden)

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
hmm weet niet of dat kan. Als je max open hebt staan laadt een 2de copy wel erg snel. En dan kun je met een ander CFG filetje aangeven welke plugins te gebruiken.

specs


  • Dexter
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 23-04 09:51

Dexter

d((o_o))b

Kan met MAX 4 en 4.2 volgens mij wel. Zit een pluginmanager in waar je plugz kunt laden en volgens mij ook unloaden (of hoe dat ook mag heten).

Edit
Kan inderdaad dus. Bij Customize zit een onderdeel Plug-in Manager. Daar zie je alles wat ie wel en niet geladen heeft.
Ik wist dat het er in zat :)

'It's all a matter of opinion' LTJ Bukem | 'You don't need eyes to see, you need vision' Maxi Jazz


  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
oh sweet ff checken

specs


  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 23:17

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Topicstarter
Op zaterdag 01 december 2001 12:20 schreef Dexter het volgende:
Kan met MAX 4 en 4.2 volgens mij wel. Zit een pluginmanager in waar je plugz kunt laden en volgens mij ook unloaden (of hoe dat ook mag heten).

Edit
Kan inderdaad dus. Bij Customize zit een onderdeel Plug-in Manager. Daar zie je alles wat ie wel en niet geladen heeft.
Ik wist dat het er in zat :)
Als je naar plugins manager gaat, en je selecteerd daar een plugin, en dan met de rechter muisknop "defer" doet, dan gebeurt er niets... (als je "load" doet laad ie m wel opnieuw in, dus het lijkt me ook dat je ze moet kunnen unloaden)
dat werkt dus niet :)

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 23:17

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Topicstarter
Op zaterdag 01 december 2001 11:12 schreef gladiool het volgende:
hmm weet niet of dat kan. Als je max open hebt staan laadt een 2de copy wel erg snel. En dan kun je met een ander CFG filetje aangeven welke plugins te gebruiken.
ja maar daar heb ik niets aan, omdat die plugins wel in het geheugen blijven van die eerste instantie van 3dsmax. En ze moeten juist volledig geunload worden, anders kan ik er geen nieuwere versie overheen schrijven omdat ze dan in gebruik zijn

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


  • Dexter
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 23-04 09:51

Dexter

d((o_o))b

Sodeju zeg...ben ik nou werkelijk zo scheel???
Ik kan me dus voor geen meter herinneren dat ik die opmerking van je gezien heb. Anders was ik dus niet zo stom geweest om het nog een keer te zeggen.

Ehm....tja...het was nog vroeg denk ik :)

'It's all a matter of opinion' LTJ Bukem | 'You don't need eyes to see, you need vision' Maxi Jazz


  • Dexter
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 23-04 09:51

Dexter

d((o_o))b

Maar het werkt inderdaad niet zoals het volgens de reference zou moeten werken. Misschien een feature van deze bijzondere release? ;)

'It's all a matter of opinion' LTJ Bukem | 'You don't need eyes to see, you need vision' Maxi Jazz


  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 23:17

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Topicstarter
* schop *

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.

Pagina: 1