Hey, ik ben een gelukkige eigenaar van een Nvidia kaart ,en nu zie ik in de driverschermpjes staan, dat ik openGL ook op `anisotropic` filtering kan zetten.
Anisotropy level 2 (16 tap)
Anisotropy level 4 (32 tap)
Anisotropy level 8 (64 tap)
zie alleen weinig verschil met trilinear, en heb ook wel gezocht erop, kan iemand mij vertelle wat dat `anisotropic` nou doet? (behalve dan de performance naar beneden halen)
tenks
(oeps topic titel is beetje vout)
Anisotropy level 2 (16 tap)
Anisotropy level 4 (32 tap)
Anisotropy level 8 (64 tap)
zie alleen weinig verschil met trilinear, en heb ook wel gezocht erop, kan iemand mij vertelle wat dat `anisotropic` nou doet? (behalve dan de performance naar beneden halen)
tenks
(oeps topic titel is beetje vout)