[NVidia] nieuwe drivers

Pagina: 1
Acties:

  • Sjonny
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 22:43
http://www.nvidia.com/view.asp?PAGE=linux

1.0-.2313 is uit:
code:
1
2
3
4
5
6
7
* nForce 220D/420/420D Integrated GPU support (see products supported list) 
* OpenGL® 1.3 with NVIDIA extensions 
* Support for accelerated offscreen rendering via SGIX_pbuffer and SGIX_fbconfig extensions 
* Improved Viewperf and Quake performance 
* Enhanced mobile support 
* Improved AMD support 
* Performer multi-threaded support

voor iedereen die nog steeds problemen heb enzo

The problem is in the part of your brain that handles intelligence.


Verwijderd

Bedankt Sjonny. De source rpm'tjes draaien hier als een zonnetje onder Mandrake 8.1 :).

  • Floep
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 20-12-2025
Heb ik het net aan de praat gekregen met de 0.9-769 drivers :P
Ik ga ze meteen proberen... kijken of ze me aardig vinden :P

Verwijderd

Heb ze gecompileerd en ze zijn ERG lekker....
heb tot nu toe alleen UT geprobeerd maar dat is er echt ONWIJS op vooruit gegaan....ff wachten op Wolfenstein patch voor linux :9

Verwijderd

Gaat het sneller dan in Windows, Tux?

Verwijderd

Op vrijdag 30 november 2001 21:58 schreef Tux_NL het volgende:
ff wachten op Wolfenstein patch voor linux :9
Wolfenstein patch? de linux binaries zijn al 'n paar dagen uit geloof ik hoor? :?

Verwijderd

Tja, moeilijk te zeggen....

Als je het gaat vergelijken met windows' OpenGL gaat et wel sneller heb ik het idee...
Bij mij draait Unreal Tournament alleen via D3D in Windows nog iets beter.

Quake 3 is altijd al sneller geweest in linux dan in windows dus wolfenstein zal ook wel beter gaan straks :9

Verwijderd

Op vrijdag 30 november 2001 22:04 schreef Yarvieh het volgende:

[..]

Wolfenstein patch? de linux binaries zijn al 'n paar dagen uit geloof ik hoor? :?
Waren dat niet alleen de Multiplayer binaries?

Verwijderd

Op vrijdag 30 november 2001 22:04 schreef Tux_NL het volgende:
Waren dat niet alleen de Multiplayer binaries?
Geen idee, ik heb heel dat wolfgedoe niet :Y) had alleen wat mental notes dat het draaide onder wine, en dat er native binaries waren.

Verwijderd

Op vrijdag 30 november 2001 22:07 schreef Yarvieh het volgende:

[..]

Geen idee, ik heb heel dat wolfgedoe niet :Y) had alleen wat mental notes dat het draaide onder wine, en dat er native binaries waren.
Ja volgens mij is dat alleen voor MP...waarom gaat dat trouwens via wine? hij maakt toch gebruik van een opgevoerde Quake3 Engine? en die is toch makkelijk naar Linux te porten zonder gebruik te maken van Wine?

Verwijderd

kheb die multiplayer demo wel 's gespeeld - had niks met wine te maken volgens mij

Verwijderd

je leest het ook verkeerd. je kan 'm schijnbaar draaien onder wine EN er zijn linux native binaries..

  • LollieStick
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 20-05 23:59
Op vrijdag 30 november 2001 22:04 schreef Tux_NL het volgende:
Tja, moeilijk te zeggen....

Als je het gaat vergelijken met windows' OpenGL gaat et wel sneller heb ik het idee...
Bij mij draait Unreal Tournament alleen via D3D in Windows nog iets beter.

Quake 3 is altijd al sneller geweest in linux dan in windows dus wolfenstein zal ook wel beter gaan straks :9
D3D is trager dan OpenGL hoor. Vooral als er meerdere UT bots op een plek dicht bij elkaar zijn. Gaat met OpenGL nouwelijks trager. Mits een goede videokaart geïnstalleerd is.
Pagina: 1