Hoi medetweakertjes,
Allereerst laat mij beginnen met te zeggen dat ik geen newbie ben in het vak van de vids en overclocken, dus heb al wa meegemaakt
.
Na veeeeel reviews gelezen te hebben van zowel de geforce 3 en de radeon 2 en dagelijks op dit forum rond te schuimen ben ik tot een paar conclusies gekomen. Ik zou deze ff willen vertellen om es te horen wa jullie ervan vinden.
TI200 :
Laat ons beginnen met de goedkoopste in de lijst, de TI200 van nVidia. Op zich een lekker kaartje omdat nVidia besloten heeft om dit chipje niet in te knippen tenopzichte van de originele geforce 3 zodat alle directX 8 goodness voor iedereen beschikbaar wordt. Zij het wel dat deze volgens de specificaties van nVidia op 175 core en 200 DDR geheugen moete draaien, gelukkig zijn er nog kaartenbouwers die deze specificaties aan hun laars lappen en er 3,6 ns geheugen op stoppen zoals SUMA. Dit maakt dat dit kaartje eigenlijk wel interessant is voor de ocers onder ons (iedereen dus
) gezien zijn leuke prijs. (Volgens SUMA zouden TI500 snelheden geen probleem mogen geven)
TI500 :
Momenteel het prijsbeest van nVidia, maak de core en het geheugen wat sneller en laat de marktingboys hun werk doen en een nieuwe naam verzinnen, éh voila een refresh van nVidia staat klaar om ieder zijn pc in te nemen. Op zich vind ik dit eigenlijk geen slechte zet (heeft er toch voor gezorgd dat die TI200 tjes er kwamen). Is volgens de meeste sites toch ook goed te overklokken, je haalt er natuurlijk niet de winst uit die je met een TI200 kunt halen ma toch.
ATI radeon 8500 :
Hier komen we dus bij de echte "diamond in a rough" van de vidiokaarten, dit kaartje heeft veruit de meest aantrekkelijke features en snelheden, alleen die verrekte drivers van ATI werken weer tegen hen. Begrijp me niet verkeerd ik vind hun laatste een enorme verbetering tenopzichte van hun vorige "werk" maar toch ben ik er nog nie 100% gerust in, we zullen ma het beste hopen éh
.
Ok nu we de kaarten gesitueerd hebben zou ik dus eigenlijk een beslissing moeten kunnen maken welke ik zou willen ma na ff verder te denken en wa te babbelen me vrienden enzo kwam ik er eigenlijk achter dat dit ma de helft van het plaatje is.
Drivers en ondersteuning daar komt het eigenlijk op neer.
Laat ons stellen dat het met de ATI drivers wel goed komt dan komen we aan de laatste hindernis de ondersteuning van vids.
Hier wringt bij mij namelijk het schoentje. Laat mij dit ff verduidelijken met een voorbeeldje.
Stel nVidia komt in januari uit met een geforce 4 (nv25) die een extra vertex unit heeft, 6pixel pipes en nog wat sneller loopt qua geheugen en core maar eigenlijk geen echte nieuwe features heeft, zoals bijvoorbeeld de truform van ATI, en dus enkel nog ma directX8.0 ondersteunt en nie de extra features van directX8.1 wat denken jullie dan dat de developers van games gaan doen? De radeon 2's nieuwe pixels te ondersteunen? Ik denk het niet want dat zou betekenen dat een groot deel van de markt (nVidia) hun games niet in volle glorie kan spelen wat zou leiden tot slechte verkoop en dus minder winst. Zoals ik het momenteel in mijn glazen bol zie (ben niet alwetend hoor, ben gewoon aan het fantaseren) zal de directX8.1 standaard nooit niet echt veel aanhangers kennen omda nVidia waarschijnlijk directX8.1 zal overslaan om in hun geforce 5?? (nv30??) directX9 volledig te ondersteunen en dus weeral nieuwere functies te introduceren.
Eigenlijk hangt alles af van de developers zoals John Carmack(doom III) en Tim sweeney(Unreal 2) die zelf kiezen wat ze met welke hardware doen.
Nu heb ik al enkele reacties gelezen van Tim Sweeney die zegt dat truform niet echt de moeite waard is om te implementeren (zijn woorden niet de mijne) en John Carmack die dit eigenlijk ook zegt ma dan wa softer
(Tim is dan ook nen nVidia lover éh).
Ok mensen dit is mijn gedacht, ik hem begot veel tijd besteed om dit neer te schrijven (zulle nog veel fouten in zitten
) en hoop dan ook da sommige andere views kunne geven op mijn gedachten zoda iedereen er beter van wordt.
Greetz,
Captain_Carnage
Allereerst laat mij beginnen met te zeggen dat ik geen newbie ben in het vak van de vids en overclocken, dus heb al wa meegemaakt
Na veeeeel reviews gelezen te hebben van zowel de geforce 3 en de radeon 2 en dagelijks op dit forum rond te schuimen ben ik tot een paar conclusies gekomen. Ik zou deze ff willen vertellen om es te horen wa jullie ervan vinden.
TI200 :
Laat ons beginnen met de goedkoopste in de lijst, de TI200 van nVidia. Op zich een lekker kaartje omdat nVidia besloten heeft om dit chipje niet in te knippen tenopzichte van de originele geforce 3 zodat alle directX 8 goodness voor iedereen beschikbaar wordt. Zij het wel dat deze volgens de specificaties van nVidia op 175 core en 200 DDR geheugen moete draaien, gelukkig zijn er nog kaartenbouwers die deze specificaties aan hun laars lappen en er 3,6 ns geheugen op stoppen zoals SUMA. Dit maakt dat dit kaartje eigenlijk wel interessant is voor de ocers onder ons (iedereen dus
TI500 :
Momenteel het prijsbeest van nVidia, maak de core en het geheugen wat sneller en laat de marktingboys hun werk doen en een nieuwe naam verzinnen, éh voila een refresh van nVidia staat klaar om ieder zijn pc in te nemen. Op zich vind ik dit eigenlijk geen slechte zet (heeft er toch voor gezorgd dat die TI200 tjes er kwamen). Is volgens de meeste sites toch ook goed te overklokken, je haalt er natuurlijk niet de winst uit die je met een TI200 kunt halen ma toch.
ATI radeon 8500 :
Hier komen we dus bij de echte "diamond in a rough" van de vidiokaarten, dit kaartje heeft veruit de meest aantrekkelijke features en snelheden, alleen die verrekte drivers van ATI werken weer tegen hen. Begrijp me niet verkeerd ik vind hun laatste een enorme verbetering tenopzichte van hun vorige "werk" maar toch ben ik er nog nie 100% gerust in, we zullen ma het beste hopen éh
Ok nu we de kaarten gesitueerd hebben zou ik dus eigenlijk een beslissing moeten kunnen maken welke ik zou willen ma na ff verder te denken en wa te babbelen me vrienden enzo kwam ik er eigenlijk achter dat dit ma de helft van het plaatje is.
Drivers en ondersteuning daar komt het eigenlijk op neer.
Laat ons stellen dat het met de ATI drivers wel goed komt dan komen we aan de laatste hindernis de ondersteuning van vids.
Hier wringt bij mij namelijk het schoentje. Laat mij dit ff verduidelijken met een voorbeeldje.
Stel nVidia komt in januari uit met een geforce 4 (nv25) die een extra vertex unit heeft, 6pixel pipes en nog wat sneller loopt qua geheugen en core maar eigenlijk geen echte nieuwe features heeft, zoals bijvoorbeeld de truform van ATI, en dus enkel nog ma directX8.0 ondersteunt en nie de extra features van directX8.1 wat denken jullie dan dat de developers van games gaan doen? De radeon 2's nieuwe pixels te ondersteunen? Ik denk het niet want dat zou betekenen dat een groot deel van de markt (nVidia) hun games niet in volle glorie kan spelen wat zou leiden tot slechte verkoop en dus minder winst. Zoals ik het momenteel in mijn glazen bol zie (ben niet alwetend hoor, ben gewoon aan het fantaseren) zal de directX8.1 standaard nooit niet echt veel aanhangers kennen omda nVidia waarschijnlijk directX8.1 zal overslaan om in hun geforce 5?? (nv30??) directX9 volledig te ondersteunen en dus weeral nieuwere functies te introduceren.
Eigenlijk hangt alles af van de developers zoals John Carmack(doom III) en Tim sweeney(Unreal 2) die zelf kiezen wat ze met welke hardware doen.
Nu heb ik al enkele reacties gelezen van Tim Sweeney die zegt dat truform niet echt de moeite waard is om te implementeren (zijn woorden niet de mijne) en John Carmack die dit eigenlijk ook zegt ma dan wa softer
Ok mensen dit is mijn gedacht, ik hem begot veel tijd besteed om dit neer te schrijven (zulle nog veel fouten in zitten
Greetz,
Captain_Carnage