Ik heb een AMD XP 1800+ en de ASUS V7700 Gf2 GTS. Als ik Unreal Tournament in 1280x1024 32 bit speel, schiet de framerate in sommige gevallen gigantisch omlaag. Goed voorbeeld is bij Liandri, in het midden van de map als er veel mannetjes rondlopen. Bij 16 bit loopt alles heel soepel. Is hier wat aan te doen?
Ik speel em in Direct3D, want bij OpenGL klapt ie er meteen uit met een Critical Error als ik 32bit kies.
Ik speel em in Direct3D, want bij OpenGL klapt ie er meteen uit met een Critical Error als ik 32bit kies.