Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Ik hoop dat het topic ietwat duidelijk is.. Zo niet, dan merk ik het wel, of niet modder-eters ;)


Maar ja, het euvel is als volgt:

De laatste tijd merk ik in Direct3D, dat sommige textures er wel HEEL erg raar uitzien, net alsof ze in SOFTWARE mode "gerenderd"

DirectX Diagnostics geeft daarbij een SUPERWAZIG beeld (de kubus 'shift' constant) maar als je een printscreen neemt dan is de output PERFECT normaal

Ik heb al geprobeerd andere drivers te installeren - NVIDIA 21.83 en Creative 21.85
Het rare is dat ik al eerder problemen had, maar deze (dus deels???) heb opgelost door de VIA AGP driver te installeren.

Heel eerlijk gezegd zou ik nu dus kunnen proberen om die nieuwe AGP driver te installeren, maar ik wil eerst andere opties horen (indien beschikbaar?)

Heeft hier iemand enig idee hoe dit te fixen?
(PS: Ik zal binnenkort wel een screendumpje vanuit een game uppen waarin ik die "software" textures omlijn - heb nu ff geen webspace bij de hand..)


Alvast bedankt mensen :)
(PSS: Als iemand dit fixt installeer ik weer RC5 :D)


Verse install.
Windows 2000 Professional + Service Pack 2
AOpen AK73 Pro(A) ( BIOS 1.16 - AGP 2x / AGP FW uit AGP Aperture op 128 )
AMD Athlon 1000 MHz @ 1000 (NIET oced)
Creative GeForce2 Pro (230 / 445 - gebeurt OOK op standaard)
SB Live 5.1

Na ja - nogmaals bedankt :( ik kan nu alleen OpenGL draaien - en die is perfect, ironisch genoeg...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Voila - Ik heb momenteel het maar met AVP2 Demo kunnen doen - en maak maar een link aangezien de pic VRIJ groot is

Helaas is het hiermee NIET echt superduidelijk, maar snap je het mischien wat beter

Modem users beware!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tyrian
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

Tyrian

It's Unreal.

Het lijkt meer dat je het detail laag hebt staan. (Low-res textures met hardware acceleratie ziet er ook niet zo geweldig uit.) Ook zou je Trilinar filtering eens aan kunnen zetten, voor mooiere overgangen tussen de mip-mapping niveaus.

http://www.hypercoop.tk | GW user page | GW2 user page

Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Nee het zijn niet de detail level settings (ik zal het nogmaals controleren)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mvz
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 01-09 18:14

mvz

muziek verslaafde

* linear = blokjes
* bilinear of trilinear = niet blokjes

ken je met nvmax of in je drivers instelle.

_::Game/Allround Specs::_ _::HTPC Specs::_


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bullettooth
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09 15:20

Bullettooth

--VR--

Kijk ook even naar je mipmapping settings, onder de beeldscherm eigenschappen, en dan de direct 3d settings van je videokaart. Daar staat iets waar je kunt kiezen van "best performance" tot "best quality".

Gravity is a habit that is hard to shake off.

Pagina: 1