[3D-MAX]wat te doen als:

Pagina: 1
Acties:

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

Topicstarter
- ray-traced shadows te scherp zijn,
- shadow maps te onnauwkeurig

zijn hier truukjes voor om dit te omzeilen ?

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
waar heb je last van?

neem shadow maps, maar zet de bias op 0,1 of 0, en speel met de sample range en map size. Hoe groter de map size hou scherper en nauwkeuriger de schaduw, des te groter de sample range des te wolliger de schaduw rand.

Hoe groter deze getallen zijn hoe meer geheugen ze vreten

laat anders eens een plaatje zien

specs


  • ZOMERZON
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13-03 11:45

ZOMERZON

Voor Geen Cent Gaat De Zon Op

precies... post je pic

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: http://213.51.10.49/arjan/kamer.jpg
hierzo

instellingen:

Shadow map
bias: 1.0
size: 2048
sampel range: 4.0

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
zet je bias es op 0.1 of 0

specs


  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

Topicstarter
Is er trouwes zoiets als exposure control in brazil ?

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
het is toch een enviroment effect? dan werkt ie gewoon met brazil, of mischien niet in deze versie.

specs

Pagina: 1