Ik vroeg me af.
Hardware T&L is toch een techniek dat 3d beeldbewerking van je processor overneemt. Deze taak doet dan toch je 3D kaart?
Nou, ik heb hier dus vaak gelezen dat je, aan een snellere proc meer hebt dan aan een snelle 3d kaart om je framereate op te krikken. Waar in godsnaam heb je die T&L dan voor nodig? Maakt FS2002 daar geen gebruik van?
En die setting in Display > Hardware. Transform and Lightning, das toch niet DE T&L waar ik het over heb? Ofwel?
Zoniet wat is het dan voor optie?
Hardware T&L is toch een techniek dat 3d beeldbewerking van je processor overneemt. Deze taak doet dan toch je 3D kaart?
Nou, ik heb hier dus vaak gelezen dat je, aan een snellere proc meer hebt dan aan een snelle 3d kaart om je framereate op te krikken. Waar in godsnaam heb je die T&L dan voor nodig? Maakt FS2002 daar geen gebruik van?
En die setting in Display > Hardware. Transform and Lightning, das toch niet DE T&L waar ik het over heb? Ofwel?
Zoniet wat is het dan voor optie?
To be, or not to be a FRUITVLIEG!??