[RTCW] Lag in Return to Castle Wolfenstein

Pagina: 1
Acties:

  • zork
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 03-11 06:37
Hey All,

Ik heb een TB1200@1400, 256 Mb SDRAM PC133 CAS2 van Dane-Elec en een Geforce 3. Verder heb ik, nou komt het, een 56k modempje en een i-net account bij UUNET. De laatste tijd ben ik vaak bezig met Return to Castle Wolfenstein en ik kan
toch een hele poos spelen zonder lag, die zich vaak vooral vertoont in de Connection Interupted error. Dan schokt het beeld enorm, maak ik enorme sprongen door de map en valt er echt niet meer te spelen. Op een 56k modempje zou er toch wel gegamed moeten worden? Ik kies altijd de servers uit die niet al te druk zijn en een lage ping hebben. Ik heb geen enkele andere software op de achtergrond draaien, zelfs mijn }:O niet :(

Wat kan ik hier tegen doen? Zijn er bepaalde Tweaks die lag voorkomen ?

  • -=Indigo=-
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 00:25
Als je die connection interupted krijg moet je eens "/reconnect" in de console intypen. Kom je dan weer terug in de game, maar is die bijna helemaal leeg, dan is de server waarschijnlijk ff plat gegaan. Dat heb ik zelf nog wel vaker bij de gamepoint servers. Daar kun je zelf weinig aan doen.

Verwijderd

waarschijnlijk verbinding of bijvoorbeeld progs zoals kazaa die aan staan !
\

Greetz KreSH

  • RedTop
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 28-01-2024
Pas je config ff aan volgens dit voorbeeld:

Connection: 56K Modem
seta cl_maxpackets "30"
seta cl_packetdup "1"
seta snaps "20"
seta rate "5000" of "4000"
seta cg_predictItems "0"
seta cl_timenudge "-50"

Zou je al een eind op weg moeten helpen. :)

bron: Highboy's home of wolfenstein