witte randen FSAA, na GTU

Pagina: 1
Acties:

  • wkunee
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online
Sinds ik GTU(geforcetweak) op windows xp heb geinstalleerd heb ik lelijke witte randen om objecten en sprites in 3d spelletjes, die normaal transparant horen te zijn.
de bestanden herstellen heb ik al geprobeerd.
kan iemand mij helpen?!

}:O