Toon posts:

Half-Life maps compilen, waarom duurt dit zo lang?

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Hmm, mijn onderwerp heeft eigenlijk te maken met Spielerij, Graphics, Programming.. Naja, ik gooi em maar gewoon in Software Algemeen, als het niet goed is hoor ik het wel.

Anyway.. over het compileren van Half-Life maps, waarom duurt dit vaak zo VERSCHRIKKELIJK lang (enkele uren voor een simpel modelletje met wat lampjes eromheen) ?

Programma's als 3D Studio Max kunnen veel complexere modellen en belichtingen binnen enkele seconden/minuten renderen, dus ik snap niet waarom HL (dat veel lelijker is) er zo lang over doet..

Iemand ?

  • DR
  • Registratie: December 2000
  • Niet online

DR

-->SP