[Dungeon Keeper 2] multiplayer poorten

Pagina: 1
Acties:

  • Berkie
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-11-2017

Berkie

- burps -

Topicstarter
Ik zou graag een multiplayer Dungeon Keeper 2 spel opstarten. Ik zit achter een linuxroutertje, dus makkelijkste zou zijn om daar een dedicated servertje op te draaien. Die is er echter niet voor linux (tenminste nergens kunnen vinden). Ik moet dus op de Client machine achter de linuxrouter een multiplayer game opstarten.

Probleem is nu dat externe (van het internet dus) spelers niet kunnen joinen, mijn game komt wel in de lijst te staan. Ik denk dus dat ik een poortje moet forwarden van de linux bak naar de client machine. Ik had al uitgevogeld dat Dungeon Keeper 2 iig gebruik maakt van poort 7575, die wordt dus al geforward. Wie weet welke poorten Dungeon Keeper nog meer gebruikt om het zaakje bij mij werkend te krijgen ?

verstand op nul en nadenken ..


  • aXe
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 09-11-2024

aXe

[#]aXe

Meestal is 1 poort wel voldoende.. hebbie hem ook geaccept en voor UDP en TCP geforward?

Intel I7, 32 GB DDR3, Nvidia Geforce 570GTX, 250 Gb SSD


  • Berkie
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-11-2017

Berkie

- burps -

Topicstarter
Op zondag 18 november 2001 18:03 schreef aXe het volgende:
Meestal is 1 poort wel voldoende.. hebbie hem ook geaccept en voor UDP en TCP geforward?
Enkel tcp bedenk ik me ... ff udp toevoegen ... ;)

verstand op nul en nadenken ..