nog een keertje dan:
max payne heeft een delay. als ik de muis beweeg dan beweegt iets later het beeld pas. dit is alleen op 1024x768x32 bits in het spel zelf. in de tutorial draait ie prima en heb ik geen delay. maar zodra ik echt new game geef en ga spelen, dan begint de ellende.
als ik op 640x480 speel is het wel weg, maar dat wil ik niet.
Ik heb een pas overnieuw geinstalleerde windows 98 se engels met directx8a, nvidia 2280, liveware 3, via 435 drivers, de laatste muisdrivers van microsoft, laatste officiele highpoint drivers en bios versie 64. ik ben nu ook patch 1.02 aan het downloaden (maar dit verhelpt het niet geloof ik). mijn specs staan in mijn sig.
ik heb ondertussen ook al verschillende drivers geprobeert, omdat ik dit probleem al een tijdje heb. maar volgens mij ligt dit probleem aan max payne zelf, omdat tutorial goed loopt. of zo'n hoog detail is toch te zwaar en hij doet het in de tutorial omdat dat een klein level is misschien?
kan iemand mij helpen of dit probleem iig bevestigen?
max payne heeft een delay. als ik de muis beweeg dan beweegt iets later het beeld pas. dit is alleen op 1024x768x32 bits in het spel zelf. in de tutorial draait ie prima en heb ik geen delay. maar zodra ik echt new game geef en ga spelen, dan begint de ellende.
als ik op 640x480 speel is het wel weg, maar dat wil ik niet.
Ik heb een pas overnieuw geinstalleerde windows 98 se engels met directx8a, nvidia 2280, liveware 3, via 435 drivers, de laatste muisdrivers van microsoft, laatste officiele highpoint drivers en bios versie 64. ik ben nu ook patch 1.02 aan het downloaden (maar dit verhelpt het niet geloof ik). mijn specs staan in mijn sig.
ik heb ondertussen ook al verschillende drivers geprobeert, omdat ik dit probleem al een tijdje heb. maar volgens mij ligt dit probleem aan max payne zelf, omdat tutorial goed loopt. of zo'n hoog detail is toch te zwaar en hij doet het in de tutorial omdat dat een klein level is misschien?
kan iemand mij helpen of dit probleem iig bevestigen?