Belichting probleempje met Q3 mapping

Pagina: 1
Acties:

  • Aphax
  • Registratie: Juli 1999
  • Laatst online: 04-02 20:55
Ik ben de afgelopen 2 dagen een beetje bezig geweest met maps maken voor q3 met behulp van GTKRadiant, maar nu heb ik een probleempje, ik heb een simpele kamer gemaakt met een klein gangetje eraan, met 2 curves in de hoeken, maar nou klopt die belichting niet bepaald. Ik vind het er verschrikkelijk uitzien :( En ik heb geen flauw id hoe ik dot kan oplossen :(

Illutstratie:

Afbeeldingslocatie: http://clangi.gamepoint.net/q3map.jpg

Verwijderd

maak dan gebruik van lampen. plaats bijvoorbeeld een tl-buis of twee van die kleine spotjes.

  • Aphax
  • Registratie: Juli 1999
  • Laatst online: 04-02 20:55
Nou het originele licht is al zon TL buis ding, maar als ik er eentje extra bij doe word het ook niet echt :/

Nog een illustratie met klein lampje:

http://clangi.gamepoint.net/q3map.avi

  • Peertje
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Gi rulez :P