Het gaat hier dus om een applet
Ik heb een hoofdklasse, en hier in zit een paint(), hierin staat een verwijzing naar een andere methode, nml:
levels.teken(g);
In deze methode staat weer een verwijzing naar:
lijnen.lijnentekenen(g);
In de methode lijnentekenen(g) worden een aantal lijnen enz. getekend. Nu krijg ik dus geen compiler errors maar wel runtime errors, nml de NullPointerException.
Kan dit niet? of moet er iets worden bijgezet?? Als ik trouwens lijnen.lijnentekenen(g); vervang voor bv: g.drawString("edddee",20,20); krijg ik dit op beeld, zonder runtime errors.
Kan je in paint maar 1 verwijzing maken, en moet daar teken code staan?
Wie weet hiet een antwoord op? Thnx.
Ik heb een hoofdklasse, en hier in zit een paint(), hierin staat een verwijzing naar een andere methode, nml:
levels.teken(g);
In deze methode staat weer een verwijzing naar:
lijnen.lijnentekenen(g);
In de methode lijnentekenen(g) worden een aantal lijnen enz. getekend. Nu krijg ik dus geen compiler errors maar wel runtime errors, nml de NullPointerException.
Kan dit niet? of moet er iets worden bijgezet?? Als ik trouwens lijnen.lijnentekenen(g); vervang voor bv: g.drawString("edddee",20,20); krijg ik dit op beeld, zonder runtime errors.
Kan je in paint maar 1 verwijzing maken, en moet daar teken code staan?
Wie weet hiet een antwoord op? Thnx.