Er zijn vast wel mensen die Redalert2 tegen iemand anders hebben willen spelen, maar dit niet konden omdat Redalert2 geen TCP/IP ondersteuning heeft.
Met behulp van VPN (Virtual Private Networking) is het mogelijk om een connectie tot stand te brengen tussen 2 (of meerdere pc's) om "op" deze connectie vervolgens een protocol te zetten.
(onderstaand verhaal heeft betrekking op WindowsXP, maar het kan als het goed is ook met Win2k Prof. Zolang er maar een VPN connectie kan worden gemaakt)
-Laten we zeggen dat Persoon A: met met behulp van een kabelmodem op internet zit met IP 213.10.101.11
-Persoon B: zit ook op internet met IP 213.90.10.136
We laten persoon A: voor server spelen en dus maken we een "New Connection" m.b.v de wizzard. Vervolgens kies je voor "Advanced" --> "Accept incoming connections"
--> "Allow VPN" --> Maak nieuw account met User/Pass
Vervolgens selecteren we de Protocollen die gebruikt mogen worden bij deze connectie. Vink het IPX/SPX protocol AAN en het TCP/IP protocol UIT. (laat de rest staan zoals het was en installeer IPX/SPX protocol indien nodig)
(onderstaande stap doe je natuurlijk op de andere pc hé
)
Persoon B: gaan we nu laten inbellen op persoon A: en dus gaan we weer een nieuwe connectie maken, maar kiezen nu voor "Connect to the network at my homeplace" --> "VPN Connection" --> Vul een naam in --> (dial initial connection, meestal je inbelverbinding, hoef je niet aan te zetten, maar mag wel) --> IP-adres van persoon A: invullen (213.10.101.11) --> Finish --> Vul User/Pass in die je bij persoon A: is aangemaakt.
Als het goed is komt er een extra icoontje (net zo'n icoontje als je inbelverbinding) rechts-onder in je taakbalk te staan zodat duidelijk is dat je bent verbonden met de andere pc.
Nu kan je Redalert2 bijvoorbeeld starten en een LAN game beginnen. Als het goed is "denkt" Redalert2 nu dat ie via een gewoon LAN netwerk werkt terwijl in werkelijkheid het IPX/SPX protocol via TCP/IP geroute wordt.
Misschien moet je nu nog ff wat klooien met de Network settings van Redalert2. Welke Network Interface er bijv. gebruikt moet worden. Ook kan het helpen om de andere persoon een game te laten "createn"
En als laatste:
Redalert1 is incompatible met de IPX/SPX implementatie die WinXP hanteert. Ook al heb je het IPX/SPX protocol geinstalleerd. Redalert1 zal geen "Network game" knop laten zien
Welke andere spellen verder nog incompatible zijn met IPX/SPX van WinXP weet ik niet.
Ohja, ik hoor graag of het bij mensen wel/niet werkt en of er nog fouten in bovenstaand verhaal staan.
Goodnight
/Edit
Zorg ervoor dat "Enable network acces using IEEE 802.1X" UIT staat!
Kan je vinden bij de properties van je netwerkkaart onder tabblad "Authentication"
Met behulp van VPN (Virtual Private Networking) is het mogelijk om een connectie tot stand te brengen tussen 2 (of meerdere pc's) om "op" deze connectie vervolgens een protocol te zetten.
(onderstaand verhaal heeft betrekking op WindowsXP, maar het kan als het goed is ook met Win2k Prof. Zolang er maar een VPN connectie kan worden gemaakt)
-Laten we zeggen dat Persoon A: met met behulp van een kabelmodem op internet zit met IP 213.10.101.11
-Persoon B: zit ook op internet met IP 213.90.10.136
We laten persoon A: voor server spelen en dus maken we een "New Connection" m.b.v de wizzard. Vervolgens kies je voor "Advanced" --> "Accept incoming connections"
--> "Allow VPN" --> Maak nieuw account met User/Pass
Vervolgens selecteren we de Protocollen die gebruikt mogen worden bij deze connectie. Vink het IPX/SPX protocol AAN en het TCP/IP protocol UIT. (laat de rest staan zoals het was en installeer IPX/SPX protocol indien nodig)
(onderstaande stap doe je natuurlijk op de andere pc hé
Persoon B: gaan we nu laten inbellen op persoon A: en dus gaan we weer een nieuwe connectie maken, maar kiezen nu voor "Connect to the network at my homeplace" --> "VPN Connection" --> Vul een naam in --> (dial initial connection, meestal je inbelverbinding, hoef je niet aan te zetten, maar mag wel) --> IP-adres van persoon A: invullen (213.10.101.11) --> Finish --> Vul User/Pass in die je bij persoon A: is aangemaakt.
Als het goed is komt er een extra icoontje (net zo'n icoontje als je inbelverbinding) rechts-onder in je taakbalk te staan zodat duidelijk is dat je bent verbonden met de andere pc.
Nu kan je Redalert2 bijvoorbeeld starten en een LAN game beginnen. Als het goed is "denkt" Redalert2 nu dat ie via een gewoon LAN netwerk werkt terwijl in werkelijkheid het IPX/SPX protocol via TCP/IP geroute wordt.
Misschien moet je nu nog ff wat klooien met de Network settings van Redalert2. Welke Network Interface er bijv. gebruikt moet worden. Ook kan het helpen om de andere persoon een game te laten "createn"
En als laatste:
Redalert1 is incompatible met de IPX/SPX implementatie die WinXP hanteert. Ook al heb je het IPX/SPX protocol geinstalleerd. Redalert1 zal geen "Network game" knop laten zien
Welke andere spellen verder nog incompatible zijn met IPX/SPX van WinXP weet ik niet.
Ohja, ik hoor graag of het bij mensen wel/niet werkt en of er nog fouten in bovenstaand verhaal staan.
Goodnight
/Edit
Zorg ervoor dat "Enable network acces using IEEE 802.1X" UIT staat!
Kan je vinden bij de properties van je netwerkkaart onder tabblad "Authentication"
AMD PoloMarco 23500 gigakilometer - 96" Quadcrystal scherm - Detonator 28010.25 afgerond op 2 decimalen - PlakBand @ 768 TB - 512 GB ZIGB - UltraFlex 100 GPU @ 5.5 ghz / 10 ghz - Isootjes @ 1 GB/sec