hmmm bij mij schijnt is het max 90... dus volgens mij is het ook wel aan te passen
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
In timedemo kan het dus sneller, waarom dan niet ingame? In normale demos haal ik iig nooit die 100fps, dus heb ik een demo gemaakt van mezelf die naar een muur staart. Mooi 250 fps
Maar om zo nu de hele tijd te bepalen hoeveel fps ik op een punt heb is niet te doen natuurlijk.
Zet Vsync uit en gebruikt het volgende commando in de console: /com_maxfps 999
Jap... of zet hem ergens waar je een stabiele framerate hebt, dan kan je hoger springen...Op maandag 12 november 2001 02:09 schreef Selfdefence het volgende:
Zet Vsync uit en gebruikt het volgende commando in de console: /com_maxfps 999
met Vsync kom je toch niet boven de 60 fps?
dat heb ik altijd met Vsync
dat heb ik altijd met Vsync
dan zal je wel een hele dikke monitor hebben.Op maandag 12 november 2001 08:30 schreef frenkpie het volgende:
met Vsync kom je toch niet boven de 60 fps?
dat heb ik altijd met Vsync
Dat ligt aan je ref. rate.
Lijkt erop dat die bij jou tijdens je game dus 60 is. (oeps!)
Lijkt erop dat die bij jou tijdens je game dus 60 is. (oeps!)
I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning
Pagina: 1