Toon posts:

SNiper M --- nVIDIA RIVA TNT 2 M64<------- aaarggh

Pagina: 1
Acties:
  • 76 views sinds 30-01-2008

Verwijderd

Topicstarter
Wie ow Wie zou mij kunnen helpen????????

Op www.powercolor.com geven ze aan:
3D Graphics Engine:
-- Alpha Blending, Anisotropic Filtering,
Anti-Aliasing, Bilinear Filtering, Bump Mapping,
Environment Mapping, Fogging, Gouraud Shading,
Hardware Triangle Setup, MIP Mapping, Prespective
Correction, Specular Highlights, Subpixel
Precision, Floating Point Geometry, Texture
Mapping, Transparency, Trilinear Filtering, TwiN
Texel Engine, Z-Buffering Video Playback: MPEG,
MPEG-2, Indeo & Cinepak ; Multi-tap X & Y scaling
and filtering ; Color space conversion ; Optional

Anti-Aliasing<---------- hier zit nu het probleem!!!! Volgen 3dmark zou ik geen aa hebben en als ik riviatuner gebruik heb ik volgens dat progje ook geen aa.
Hoe krijg ik in godsnaam AA aangezet????? ik heb al de nieuwe detontator drivers. Da's nu 21.82 ofzo. Maar ik heb nog steeds geen AA. Kan ik dat weer krijgen daar mn rom van mn kaart te updaten ofzo??? Want zo is gamen geen pretje met die scherpe hoeken en houtige figuurtjes :(

Sys info:

Elitegroup k7vza rev.30
Amd Athlon 1200c ghz
sniperM nvidia riva tnt2 m64
512mb pc133 mhz
20gig hd maxtor

WIE O WIE KAN MIJ HEEEEELLLLLLLLLPPPPPEEEEEEEEEEEN?????



:'(:'(:'(:'(:'(:'(:'(:'(:'(:'(

Greetz,

dutchdevil

Verwijderd

Je moet goed lezen in 3d Mark, het is namelijk FSAA. Full Scene Anti Aliasing en dat ondersteunt je videokaart niet. Als hij het wel ondersteund is het retetraag trouwens.

Dit topic is gesloten.