Metal zo scherp als software rendering? Wist je wel dat als je geen metal ondersteuning hebt, UT gewoon overgaat op software rendering?
Wat betreft de beste tweaks:
Installeer mijn laatste tweakdriver die nog niet uit is:
http://download.jgc.homeip.net/jgc330b3.zip
gebruik S3Tweak alleen om het geheugen op 166MHz te zetten (de waarde waar het op hoort te lopen) en ga dan verder tweaken met de kloksnelheden.
Verder geef je in de UT config met ~ preferences op dat je bij Metal "EnableFastFlashBlend = True". geeft problemen met sommige geluidskaarten (alhoewel: de mijne was een Edge 3D toen, nog nooit zo'n maanlandschap gezien)
Installeer in UT ook de S3TC textures van de 2e CD, dit scheelt behoorlijk op een Viper2 (maar laat op en GF2MX de performance van slecht naar behoorlijk slecht zakken)
Blijf verder van de S3Tweak settings af, deze staan goed (waar heb je anders een tweakdriver voor

)
Probeer dan nog eens met UT, het zal je bevallen
Over 3D Mark 2001: geef em een ander naampje. Wat ATi nu doet met driveroptimalisaties doet S3 al jaren: kijken hoe de EXE heet en daarvoor optimaliseren. geef em dus gewoon als naam "UnrealTournament.exe" of "3dmark2000.exe", heb je direct minder textureproblemen (tip: helpt ook bij veel spellen)
Hopelijk kan je hier wat mee en die P3 nog wat leven inblazen. Op een K6/3 had ik er toch 60-85 FPS mee in UT 1024x768x32 S3TC