Lemmings@War beta4.5

Pagina: 1
Acties:

  • chaozz
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 23-08 22:57
hallo,

nog steeds ben ik in Turbo Pascal 7.0 bezig met de ontwikkeling van mijn freeware Worms clone genaamd Lemmings@War (of LemWar).

er is sinds beta1 veel bijgekomen, waaronder 2
speelmodes: Team DeathMatch en Capture the Flag.

het spel is 16bits in 256kleuren dus verwacht geen
grafische hoogstandjes.. het gaat mij meer om de
multiplayer lol die het spel zou moeten verschaffen.

ik wil weten wat jullie er van vinden. suggesties
zijn ook welkom.

je vindt de beta+screenshots+info page hier:
http://under1mb.hypermart.net/chaozz/lemwar

mvg,
chaozz.

chaozz.nl | RetroGameCouch


  • wasigh
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

wasigh

wasigh.blogspot.com

hij is kewl :D

  • chaozz
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 23-08 22:57
Op vrijdag 02 november 2001 12:41 schreef wasigh het volgende:
hij is kewl :D
ja? bedankt!
als je het kewl vindt, ga ik ervan uit dat je dingen als geluid en gameplay ook ok vindt?

chaozz.nl | RetroGameCouch


  • wasigh
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

wasigh

wasigh.blogspot.com

ik heb vooral erg gelachen :)

en ik vind het erg leuk gemaakt. Geluid heb ik nog niet aan gehad, gameplay is okay

Er zit een bug in bij de displayen van de namen. Als ze links niet op het scherm passen geeft hij de rest rechts weer...

Ga zo door!

  • roelio
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online

roelio

fruitig, en fris.

eerst mijn complimenten:
erg leuk, knap gedaan! de sound moet je echt ff aanzetten, wasigh, er zit echt zo'n adrenaline pompend MIDI tunetje onder en kinda grappig gebler van de lemmings...

dan een bugreport:
met spatie schiet ik een bom af. als ik dan de spatiebalk gewoon ingedrukt houdt (zodat de volgende speler ook meteen gaat schieten) dan loopt het spel vast, ongeveer als de eerste (waarvoor ik de spatie indrukte) zijn soundeffect gaat zeggen over het resultaat van de bombing.
Het systeem loopt *helemaal* vast, ik kan ook niet meer taskswitchen naar Windows of CtrlAltDel drukken...

Systeem:
Intel P2/300 niet overgeclocked
BX Chipset
384MB RAM
Fullscreen DOS-box onder Windows 98SE

Ik hoop dat het probleem zich op alle systemen voordoet, dan kun je wat gerichter zoeken...
Veel succes en ik hou updates in de gaten 8-)

AMD Phenom II X4 // 8 GB DDR2 // SAMSUNG 830 SSD // 840 EVO SSD // Daar is Sinterklaas alweer!!


  • wasigh
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

wasigh

wasigh.blogspot.com

ik zal kijken of mijn collega's dat kunnen waarderen >:)

  • duderuud
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 21:04

duderuud

Sliden is koel

Leuk man!:)

Knap gemaakt moet ik zeggen...heb geen fouten kunnen ontdekken trouwens. (nosound gespeeld)

Motor-Forum.nl


  • chaozz
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 23-08 22:57
Op vrijdag 02 november 2001 12:52 schreef limoentje het volgende:
dan een bugreport:
met spatie schiet ik een bom af. als ik dan de spatiebalk gewoon ingedrukt houdt (zodat de volgende speler ook meteen gaat schieten) dan loopt het spel vast, ongeveer als de eerste (waarvoor ik de spatie indrukte) zijn soundeffect gaat zeggen over het resultaat van de bombing.
Het systeem loopt *helemaal* vast, ik kan ook niet meer taskswitchen naar Windows of CtrlAltDel drukken...

Systeem:
Intel P2/300 niet overgeclocked
BX Chipset
384MB RAM
Fullscreen DOS-box onder Windows 98SE

Ik hoop dat het probleem zich op alle systemen voordoet, dan kun je wat gerichter zoeken...
Veel succes en ik hou updates in de gaten 8-)
ik heb de bug geconstateerd. de toetsenbord buffer loopt over en veroorzaakt een crash. het probleem is eenvoudig opgelost. download opnieuw en zie de oplossing :)

chaozz.nl | RetroGameCouch


  • Exterazzo
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 14:12

Exterazzo

Qeasy

Bij mij wil ie helemaal niet starten. Met of zonder sound maakt nie uit. Als ik het programma opstart blijftie in DOS en dan blijft de cursor knipperen. Verder doettie helemaal nix.

Specs:
Athlon 1 Ghz
Biostar M7VKA
128 MB RAM
Geforce-II MX

Audentia


  • rb338
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 22-07 12:59
Windows NT4 and Windows XP (without sound)
Geluid werkt prima hier onder WinXP (SB AWE64)

  • roelio
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online

roelio

fruitig, en fris.

Op vrijdag 02 november 2001 14:06 schreef chaozz het volgende:

[..]

ik heb de bug geconstateerd. de toetsenbord buffer loopt over en veroorzaakt een crash. het probleem is eenvoudig opgelost. download opnieuw en zie de oplossing :)
alsjeblieft ;)

AMD Phenom II X4 // 8 GB DDR2 // SAMSUNG 830 SSD // 840 EVO SSD // Daar is Sinterklaas alweer!!


  • JoostBaksteen
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 27-03 19:32
Leuk, maar ik had het al van tom gehoord.

Hij is erg cool mooi werk!!

  • chaozz
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 23-08 22:57
Op vrijdag 02 november 2001 19:02 schreef rb338 het volgende:

[..]

Geluid werkt prima hier onder WinXP (SB AWE64)
ook de muziek????

chaozz.nl | RetroGameCouch


  • chaozz
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 23-08 22:57
Op vrijdag 02 november 2001 18:58 schreef Exterazzo het volgende:
Bij mij wil ie helemaal niet starten. Met of zonder sound maakt nie uit. Als ik het programma opstart blijftie in DOS en dan blijft de cursor knipperen. Verder doettie helemaal nix.

Specs:
Athlon 1 Ghz
Biostar M7VKA
128 MB RAM
Geforce-II MX
welke geluidskaart en welk operating system draai je? verder moet je BLASTER variabele ingesteld zijn. dit doen de meeste geluidskaarten zelf, maar type eens SET in DOS(-box).

chaozz.nl | RetroGameCouch


  • Bergen
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 08-09 08:43

Bergen

Spellingscontroleur

STOERRRRRRRRRR

dat spel gaat kont trappen!! tenminste.. als ik de graphix zie, 't ziet er goed uit!

  • Exterazzo
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 14:12

Exterazzo

Qeasy

Op zondag 04 november 2001 12:41 schreef chaozz het volgende:

[..]

welke geluidskaart en welk operating system draai je? verder moet je BLASTER variabele ingesteld zijn. dit doen de meeste geluidskaarten zelf, maar type eens SET in DOS(-box).
voor nosound hoef ik die variabele toch niet te hebben, anders moet je dat maar ff proggen dan, want anders is het wel onzin toch, als je geen soundcard hebt, dat ie wel een soundcard gaat initializen :)

maar nog bedankt voor jeweetwel :)

Audentia


  • chaozz
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 23-08 22:57
Op zondag 04 november 2001 23:21 schreef Exterazzo het volgende:

[..]

voor nosound hoef ik die variabele toch niet te hebben, anders moet je dat maar ff proggen dan, want anders is het wel onzin toch, als je geen soundcard hebt, dat ie wel een soundcard gaat initializen :)
de wav routine heb ik inderdaad op deze manier gecodeerd, maar de geleende muziek routine werkt nog niet zo. ik zal hem proberen aan te passen.
maar nog bedankt voor jeweetwel :)
geen dank!

chaozz.nl | RetroGameCouch

Pagina: 1