Total Annihilation: Unit-ID conflict.

Pagina: 1
Acties:
  • 146 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • SindaPaus
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 07-01 16:43

SindaPaus

Cabar di Loca, Puta's!

Topicstarter
Ik zit met een probleem:
Ik en wat vrienden speelden laatst weer eens online Total Annihilation van Cavedog. Nu hebben we enkele units gedownload. Om er voor te zorgen dat geen enkele unit dezelfde unit-ID had, hebben 'TA Conflict Crusher' gerund. Alle units werken nu in de skirmish mode (player vs. computer), maar wanneer ik met mijn vrienden online ga spelen, werken een aantal units niet meer. De icoontjes zijn zwart/wit en we kunnen ze niet selecteren. Nu ben ik erachter gekomen dat we tijdens het runnen van TA Coflict Crusher enkele units niet de zelfde unit-ID hebben toegewezen: Bij mij is de 'Core Punisher' unit-ID 180, en bij mijn vrienden weer anders.
Volgens mij is het dus een kwestie van allemaal dezelfde unit-ID codes bij dezelfde units.
Met TAcc is dit niet mogelijk (volgens mij).
Weet iemand een progje waar het wel mee kan? Of een andere manier?

Vr gr.

I don't know, rocket fire at long range - somehow it lacks that personal touch.


  • Boomrups
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 15-10-2025
Humm.......dat mensen TA nog online spelen... kewl!

Maar ik heb het altijd gedaan zonder nieuwe units te downloaden. Word het zo niet wat onoverzichtelijk, met zo'n hele bult aan units?

  • AwesomE
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 29-05-2025
Misschien met Core Contigency dat je de meeste units al hebt ? en de rest van de units installeren op elk PC ?

Ik snap de UNit ID niet zo , wannneer defineer je die dan ?

...


  • SindaPaus
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 07-01 16:43

SindaPaus

Cabar di Loca, Puta's!

Topicstarter
Op maandag 29 oktober 2001 21:19 schreef dtjiang het volgende:
Misschien met Core Contigency dat je de meeste units al hebt ? en de rest van de units installeren op elk PC ?

Ik snap de UNit ID niet zo , wannneer defineer je die dan ?
In Core Contigency heb je geen units als: X-wing, Tie-fighters ed.

Taken Unit ID's
---------------
0000000 - CORE Seperator
0000001 - ARM Adv. Aircraft Plant
0000002 - ARM Adv. Construction Aircraft
0000003 - ARM Adv. Construction Kbot
0000004 - ARM Adv. Construction Vehicle
0000005 - ARM Adv. Kbot Lab
0000006 - ARM Protector
0000007 - ARM Annihilator
0000008 - ARM Aircraft Plant
0000009 - ARM Advanced Radar Tower
0000010 - ARM Eraser
0000011 - ARM Adv. Shipyard
0000012 - ARM Atlas
0000013 - ARM Adv. Vehicle Plant
0000014 - ARM Millenium
0000015 - ARM Brawler
0000016 - ARM Big Bertha
0000017 - ARM Bulldog
0000018 - ARM Construction Aircraft
0000019 - ARM Colossus
0000020 - ARM Construction KBot
0000021 - ARM Commander
0000022 - ARM Triton
0000023 - ARM Conqueror
enz.
enz.

Deze bovenstaande nummers verschillen dus bij ons. (enkele)

I don't know, rocket fire at long range - somehow it lacks that personal touch.


  • SindaPaus
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 07-01 16:43

SindaPaus

Cabar di Loca, Puta's!

Topicstarter
Volgens mij moet ik

TA Unit Manager gebruiken.

Weet iemand deze utilitie te vinden? Of kan iemand het me mailen?

I don't know, rocket fire at long range - somehow it lacks that personal touch.


  • DroogKloot
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online

DroogKloot

depenisvanjezus

Ik weet niet welke of hoeveel niet-Cavedog units je hebt gedownload, maar Conflict Crusher heb je pas nodig bij echt grote aantallen... bij een standaard TA + CC (Core. Cont. in dit geval) + 3.1 patch + officiele units levert het gebruik van CC alleen maar problemen op in mijn ervaring.

(En ja, ik speel TA nog vrij vaak online :) )

Verwijderd

Tsja, als je alleen de officiële units hebt hoef je het niet te doen....

Anders gewoon die file waar die ID's in staan naar iedereen sturen.....

  • SindaPaus
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 07-01 16:43

SindaPaus

Cabar di Loca, Puta's!

Topicstarter
Op maandag 29 oktober 2001 23:16 schreef CommDante het volgende:....

Anders gewoon die file waar die ID's in staan naar iedereen sturen.....
Waar staan die in?

I don't know, rocket fire at long range - somehow it lacks that personal touch.


Verwijderd

Blijkbaar staat dat in de UFO bestanden zelf.

Dus als 1 iemand nou alles op orde maakt....alle UFO's inpakt en naar de rest stuurt?

Dan heeft iedereen hetzelfde!

Of je houdt het gewoon bij de officiële units!

-Simpel

  • SindaPaus
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 07-01 16:43

SindaPaus

Cabar di Loca, Puta's!

Topicstarter
thanx

I don't know, rocket fire at long range - somehow it lacks that personal touch.


Verwijderd

Dat is toch dat spel waar TOOL de soundtrack voor heeft gemaakt?

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 09:48

heuveltje

KoelkastFilosoof

he cool word dat nog gespeeld ja ?
toevallig iemand een keer tegen mij te spelen ?
2 jaar geleden in de kast gezet, maar ik ken nog steeds geen toffere rts (alleen jammer dat er zon kut AI in zit :()

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


  • DroogKloot
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online

DroogKloot

depenisvanjezus

Dat is toch dat spel waar TOOL de soundtrack voor heeft gemaakt?
Nope. De muziek van TA is gemaakt door Jeremy Soule i.s.m. het Boston (IIRC) Symphony Orchestra, daar heeft die vage rockband gelukkig helemaal niets mee te maken gehad. ;)
he cool word dat nog gespeeld ja ?
toevallig iemand een keer tegen mij te spelen ?
2 jaar geleden in de kast gezet, maar ik ken nog steeds geen toffere rts (alleen jammer dat er zon kut AI in zit _
Het mooie van TA is dat alles te customizen valt; ook voor de AI zijn er zgn. profiles (te downen o.a. van PlanetAnnihilation) die de standaard AI overriden en er absoluut geen moeite mee hebben om je aarsch te schoppen. :D

[ Voor 10% gewijzigd door DroogKloot op 10-04-2005 17:06 ]


  • MaZe
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 07-02 11:03
TA heb ik zoo veel gespeeld, vooral multiplayeren met vrienden. Toen het spel net uit was had ik een p166 32mb geheugen, en de favoriete map: "7 Islands" vroeg 64 mb van je geheugen om het een beetje te kunnen spelen, na gewoon dik 2,5 minuut te wachten zat je erin...mooie tijden :)

Er zijn toch ook nog een aaantal vervolgen opgekomen ? Ik heb TA Kingdoms hier in de kast staan, ook weet ik dat Iron Plague bestaat. Is dat nog de moeite waard om ooit nog is te downloaden ?

Verwijderd

TA is idd chill, zat in bij PB software pakket, is een verslaven spelletje, speel het soms nog wel. is wel kewl

  • ravenger
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 03-02 15:35
hehe, ik heb ook nog TA en TA:CC en heel veel gedownde units, echt kewl spel :)

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 21:15
Op dinsdag 30 oktober 2001 08:03 schreef heuveltje het volgende:
he cool word dat nog gespeeld ja ?
toevallig iemand een keer tegen mij te spelen ?
2 jaar geleden in de kast gezet, maar ik ken nog steeds geen toffere rts (alleen jammer dat er zon kut AI in zit :()
Ik speel ook nog steeds wel eens TA, samen met een vriend van mij, via het Internet. Maar wij spelen samen tegen 2 AIs die we ook samen laten werken. Sommige maps kan de AI niet goed mee overweg, maar er zijn custom-made maps met custom-made AIs erin en die zijn zwaar bruut. Dan is het voor ons flink aanpoten om uberhaupt te overleven.

  • DroogKloot
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online

DroogKloot

depenisvanjezus

Zo te zien zijn er nog aardig wat (actieve) TA fans/spelers... misschien een FFA'tje op Seven Islands met z'n achten organiseren? :+

Verwijderd

Op maandag 29 oktober 2001 21:11 schreef SindaPaus het volgende:
Ik zit met een probleem:
Ik en wat vrienden speelden laatst weer eens online Total Annihilation van Cavedog. Nu hebben we enkele units gedownload. Om er voor te zorgen dat geen enkele unit dezelfde unit-ID had, hebben 'TA Conflict Crusher' gerund. Alle units werken nu in de skirmish mode (player vs. computer), maar wanneer ik met mijn vrienden online ga spelen, werken een aantal units niet meer. De icoontjes zijn zwart/wit en we kunnen ze niet selecteren. Nu ben ik erachter gekomen dat we tijdens het runnen van TA Coflict Crusher enkele units niet de zelfde unit-ID hebben toegewezen: Bij mij is de 'Core Punisher' unit-ID 180, en bij mijn vrienden weer anders.
Volgens mij is het dus een kwestie van allemaal dezelfde unit-ID codes bij dezelfde units.
Met TAcc is dit niet mogelijk (volgens mij).
Weet iemand een progje waar het wel mee kan? Of een andere manier?

Vr gr.
Het probleem zit hem in het feit dat de Unit ID's niet kloppen tussen verschillende spelers of ze hebben de unit helemaal niet.
Als ook maar 1 speler een verkeerde unit ID ervoor heeft dan pakt TA hem niet welke opzich heel logisch is anders kan 1 party in het voordeel zijn.
Pagina: 1