Toon posts:

Slackware(server) starcraft op windows(battlenet)

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
ik heb slackware 8.0 en heb weer eens zin om te gaan starcraften op battlenet.

vroeger had ik redhad en had geen problemen, maar nu heb ik slackware en heb ik problemen met starcraft(alles werkt verder) ik wil dus ook als het mogelijk is niet naar een andere linux.

als ik een game maak of join en er zitten meer dan 2 spelers in is er zwaar veel lag(door mij) :?

op het moment dat er maar 2 spelers in zitten loopt hij perfect :?, mits de andere speler een goeie internet verbinding heeft natuurlijk.

is er iemand bekend met dit probleem en zou er een oplossing bij passen?

alvast bedankt.

Verwijderd

Topicstarter
hmm echt niemand een idee?

  • _Squatt_
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online
Hmm, niet echt een idee. Ik kan je alleen maar vertellen dat ik er ook last van heb :P

Met 3 mensen op het interne lan werkt prima, met 2 intern en 1 iemand erbuiten gaat ook goed. Maar 3 intern en 1 erbuiten loopt het traag als stroop.

Het zou er aan kunnen liggen dat 4 spelers sowieso teveel is, maar ik heb nog niet kunnen testen hoe het loopt met 4 spelers op het netwerk hier. (er past niet een oneindig aantal pc's op mijn 3x4 kamertje natuurlijk :) ).

"He took a duck in the face at two hundred and fifty knots."


Verwijderd

Topicstarter
meer spelers ken i wel aan, het gaat om internet om een vage reden als je meer dan 2 personen in sc zit

ik kom er maar niet uit, ik hoop dat iemand een oplossing heeft..

Verwijderd

Topicstarter
hmz :(
al 3 dagen bezig ofzo, maar nog geen oplossing

  • robbertb
  • Registratie: September 2000
  • Niet online

robbertb

winter

Op maandag 29 oktober 2001 06:35 schreef Shadow[KRoZ] het volgende:
hmz :(
al 3 dagen bezig ofzo, maar nog geen oplossing
heb je de oplossing al? zo niet, ik weet de oplossing :)

  • Servowire
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 18-07 21:13

Servowire

prutser:~#

Draai je WINE als root?

Probeer dat eens :)

Bij mij werkt Counter-Strike dan een stukje beter (meer FPS)

Waarom weet ik niet, zal wel komen dat je als root je hardware direct mag aanroepen :?

of anders de suid bit meegeven aan wine

met papier mache kun je alles maken!!


Verwijderd

Op zaterdag 08 december 2001 11:27 schreef robbertb het volgende:

[..]

heb je de oplossing al? zo niet, ik weet de oplossing :)
Ik heb zo'n vermoeden dat je die oplossing met extra ip adressen bedoelt. Weet niet of dat nou wel zo handig is. Niet iedereen heeft meerdere ipadressen tot zijn beschikking en ik geloof gezien het aantal topics hierover dat het je ook heel wat moeite heeft gekost om het werkend te krijgen. (dit is niet als flame naar jouw (robbertb) bedoelt hoor).

Verwijderd

Topicstarter
Op zaterdag 08 december 2001 11:27 schreef robbertb het volgende:

[..]

heb je de oplossing al? zo niet, ik weet de oplossing :)
Nee ik heb de oplossing nog niet, en ik heb maar een internet ip...

ik snap niet waarom hij niet gewoon goed loopt

  • robbertb
  • Registratie: September 2000
  • Niet online

robbertb

winter

Op zaterdag 08 december 2001 14:00 schreef Shadow[KRoZ] het volgende:

[..]

Nee ik heb de oplossing nog niet, en ik heb maar een internet ip...

ik snap niet waarom hij niet gewoon goed loopt
in slack moet je ff udp_dloose op 1 zetten, dat helpt meteen :)



[edit] je moet dus doen:
echo 1>/proc/sys/net/ipv4/ip_masq_udp_dloose

en starcraft zal lekker draaien op Bnet., ook met meer dan 2 players :) tenminste dit werkt alleen als die andere spelers allemaal niet op zelfde ip zitten.. zodra jij met iemand anders in jouw huis een game op internet wil joinen, lag je alsnog :(
Pagina: 1