[3D] Plastic texture

Pagina: 1
Acties:

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024
Ik wil een realistische plastic texture maken voor op mn gba cartridge te plakken, probleem is echter dat ik het niet voor elkaar krijg om het 'echt' te krijgen. Plastic is niet helemaal glad iig niet het plastic van die cartridge (heb hier daewoo en toshiba schermen staan en als je van heel dicht bij kijkt zie je toch dat er structuur in het plastic zit). Bedoel eigelijk zoiets als in het volgende plaatje (zon 150 pixels onder het lcd schermpje) alleen dan niet zo grof:

Afbeeldingslocatie: http://www.secondreality.ch/gallery/personal/g1/nrglcd.jpg

Weet iemand hoe ik zon plastic texture zou kunnen maken en wat voor texture maps ik nodig zou hebben ?

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
In het plaatje hebben ze volgens mij bump gebruikt.
Zo kun jij het toch ook wel doen? Alleen dan met minder bump.

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


  • C.44
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 05-08-2020

C.44

TurboCharged Supra Driver

je kunt in max ook eventueel een noise gebruiken in de texture, of in het object

Toyota Supra 3.0i Turbo Targa in Panther Black Mica - 300D || 30D || 10-20 || 50mm 1.8 mk1 || 18-55 || 17-85 || 75-300 || Giottos || Manfrotto || Cullmann || Kenko || Hoya


  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024
hmz oke thx ik zal eens kijken of ik wat kan maken. :)

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
wat nog belangrijker is is de goeie "glossyness" met bijbehorende "specularity".

glad plastic heeft redelijk harde kleine highlights, maar dat verschilt met de oppervlakte gladheid.

specs


Verwijderd

De bumpmap is heel makkelijk te maken:

photoshop:
noise filter op een grijze achtergrond
en dan een beetje gaussian blur
eventueel contrast verhogen om een sterkere bumpmap te krijgen

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
daar heb je procedurals en mixmaps voor.

boppie hoe is het met je racemonstertje?

specs


  • Sharky
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 17-09 16:35

Sharky

Skamn Dippy!

afhankelijk van de plasticsoort is de falloff ook erg belangrijk uiteraard. dvgarage behandeld dat soort dingen vaak uitgebreid.

This too shall pass

Pagina: 1