wolfenstein 3d?
Nee denk het niet, aangezien dat nog 11 khz 8 bit mono geluid is
En als je RTCW bedoelt:
Q3 ondersteund alleen A3D, geen normale 3d positionering (dus alleen 2-kanaals (stereo), geen 4-kanaals) of EAX effecten
Nee denk het niet, aangezien dat nog 11 khz 8 bit mono geluid is
En als je RTCW bedoelt:
Q3 ondersteund alleen A3D, geen normale 3d positionering (dus alleen 2-kanaals (stereo), geen 4-kanaals) of EAX effecten
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
omdat ze graag mensen met de naam cappie tot last zijn...Op maandag 22 oktober 2001 09:27 schreef cappie het volgende:
22khz, maargoed.. waarom hebben ze geen surround soundsystem in die quake3 engine ingebouwd?
Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/
sorry hoor, maar wolf3d is echt geen 22 khz. Denk je dat in die tijd de computers snel genoeg waren en genoeg geheugen hadden om allemaal 22 khz samples af te spelen?Op maandag 22 oktober 2001 09:27 schreef cappie het volgende:
22khz, maargoed.. waarom hebben ze geen surround soundsystem in die quake3 engine ingebouwd?
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Pagina: 1