[Wolfenstein3D] Surround sound?

Pagina: 1
Acties:

  • cappie
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-05-2025

cappie

all lowercase

Topicstarter
Jongens.. is het mogenlijk om surround sound aan te zetten in Wolfenstein 3D? 't lukt me namelijk niet echt.. hij gebruikt hier nogsteeds dat "al het geluid wat van achteren komt moet je inverteren"-surround truukje..

Aspire to inspire before we expire | profiel | systeem


  • cappie
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-05-2025

cappie

all lowercase

Topicstarter
kon je niet ergens bij die quake3 engine aangeven dat 'ie surround moet gebruiken met een of andere wazige console variable?

volgens mij moet dat hier ook in werken...

Aspire to inspire before we expire | profiel | systeem


  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 15:31

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

wolfenstein 3d?

Nee denk het niet, aangezien dat nog 11 khz 8 bit mono geluid is :)


En als je RTCW bedoelt: ;)
Q3 ondersteund alleen A3D, geen normale 3d positionering (dus alleen 2-kanaals (stereo), geen 4-kanaals) of EAX effecten

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


  • cappie
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-05-2025

cappie

all lowercase

Topicstarter
22khz, maargoed.. waarom hebben ze geen surround soundsystem in die quake3 engine ingebouwd?

Aspire to inspire before we expire | profiel | systeem


  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 23:06
Op maandag 22 oktober 2001 09:27 schreef cappie het volgende:
22khz, maargoed.. waarom hebben ze geen surround soundsystem in die quake3 engine ingebouwd?
omdat ze graag mensen met de naam cappie tot last zijn...

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


  • cappie
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-05-2025

cappie

all lowercase

Topicstarter
Op maandag 22 oktober 2001 09:28 schreef Tampie2000 het volgende:

[..]

omdat ze graag mensen met de naam cappie tot last zijn...
dat dacht ik al ja... :)

Aspire to inspire before we expire | profiel | systeem


  • Mister_X
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 26-10-2025
lol

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 15:31

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Op maandag 22 oktober 2001 09:27 schreef cappie het volgende:
22khz, maargoed.. waarom hebben ze geen surround soundsystem in die quake3 engine ingebouwd?
sorry hoor, maar wolf3d is echt geen 22 khz. Denk je dat in die tijd de computers snel genoeg waren en genoeg geheugen hadden om allemaal 22 khz samples af te spelen?

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.

Pagina: 1