Hoi,
ik vind dat P&W toch de aangewezen plek is voor dit topic..
Hoe hebben ze denken jullie die gebouwen geprogrammeerd bij Grand Theft Auto1, zijn het toch 3d blokken emt textures?
of hoe pak je zoiets aan..
ben namelijk zelf met zo'n soort syteem bezig, in het klein met delphi en directx..
ik vind dat P&W toch de aangewezen plek is voor dit topic..
Hoe hebben ze denken jullie die gebouwen geprogrammeerd bij Grand Theft Auto1, zijn het toch 3d blokken emt textures?
of hoe pak je zoiets aan..
ben namelijk zelf met zo'n soort syteem bezig, in het klein met delphi en directx..