'It's all a matter of opinion' LTJ Bukem | 'You don't need eyes to see, you need vision' Maxi Jazz
als je bij de globals "consider background" aan hebt gevinkt, dan kan die als lichtbron dienen. Dus zet je een hdr map erin dan gaat ie daarmee verlichten. Maar een gewone map kan ook. Je zult wat met de self illumination en de output moeten kloten.
Ik wou al beginnen te schreewen :"LEES DE DOCS" omdat je vraag echt zo'n newbie vraag was toen ik de post zag, maar die gaf de inhoud niet goed weer. gelukkig lees ik de posts nog wel.
Ik wou al beginnen te schreewen :"LEES DE DOCS" omdat je vraag echt zo'n newbie vraag was toen ik de post zag, maar die gaf de inhoud niet goed weer. gelukkig lees ik de posts nog wel.
Gladiool..ffies een vraagje tussendoor...gaat MAX bij jou ook op zijn smoel als je een MAX-raytrace material in je scene plaatst?
'It's all a matter of opinion' LTJ Bukem | 'You don't need eyes to see, you need vision' Maxi Jazz
Hmmz..dat van die raytrace material heb ik opgelost. Werkt wel zolang de basis van het material maar finalRender is.
Nu dus ook reflecties in de windows (nog wel teveel, maar dat komt nog).
Nu dus ook reflecties in de windows (nog wel teveel, maar dat komt nog).
'It's all a matter of opinion' LTJ Bukem | 'You don't need eyes to see, you need vision' Maxi Jazz