Toon posts:

Unreal Tournament over Lan problemen

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik heb al via search etc gezocht maar ben nog niet tegen mijn probleem aangelopen dus stel ik toch maar de vraag aangezien ik er niet meer uit kom.

Heb een lan met in totaal 4 pc's opgezet inclusief server.
3 pc's zouden Unreal Tournament moeten spelen. 2 lukt nog wel maar als de derde inlogt dan gaan de pings van 70 naar 2500....

Volgende config:

[Kabelmodem]
Terayonmodem van chello
Lengtes van alle kabels blijven onder de 10 meter

[server]
Pentium 133
80MB geheugen
2 GB hdd
onboard video met 1mb
3com 900b 10mbit pci naar chello
3com 905b 100/10Mbit naar LAN
Win98SE met Internet Connection Sharing

[Pc1]
Athlon TB 1000
Voodoo3
256 PC133 Mem
40GB 7200 rpm hdd
3com 905b 100Mbit voor LAN
sound etc etc
WIN98SE

[Pc2]
Athlon TB 1400
Geforce2 GTS Asus V7700 32MB (spel loopt op OpenGL)
396MB Pc133
40GB 7200 rpm
3com 905b 100Mbit voor LAN
sound etc...
WIN98SE

[Pc3]
Athlon TB 1400
Voodoo 3
36GB 10.000 rpm 160SCSI hdd
2x 18 7200 rpm 160SCSI hdd
256MB pc133
3com 905b 100Mbit voor LAN
nog meer shit...
WIN98se

Alles loopt verder ok, maar Ut moet gewoon goed lopen
Hebben ook al in Unreal Tournament de netspeed op alle 3 pc's teruggezet naar 2500 (normaal 20000 op kabel) maar dit werkt ook niet, dus ik denk dat het iets is met het netwerk.
Vandaar in deze topic. Mocht het aan UT liggen dan had ie mischien in andere gemoeten maar ja moest een keus maken....

  • SilentStorm
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 18-03 14:45

SilentStorm

z.o.z

misschien cpu bottleneck? weet niet hoeveel server doet bij UT. Normaal zou dat niet veel hoeven (moeten) zijn, maar als ik uit bovengenoemde onderdelen de bottleneck moet kiezen.. als het t geheugen is, zou je moeten zien dat de server extreem veel virtueel geheugen gaat aanspreken.. heb je server logs? (cpu/mem gebruik)

Localhost is where the heart is


Verwijderd

Yo EM zou jij ff willen contacten met mij ''

icq : 35272865 greetz tnx

Verwijderd

Topicstarter
Op woensdag 17 oktober 2001 10:40 schreef SilentStorm het volgende:
misschien cpu bottleneck? weet niet hoeveel server doet bij UT. Normaal zou dat niet veel hoeven (moeten) zijn, maar als ik uit bovengenoemde onderdelen de bottleneck moet kiezen.. als het t geheugen is, zou je moeten zien dat de server extreem veel virtueel geheugen gaat aanspreken.. heb je server logs? (cpu/mem gebruik)
Ik speel op publieke servers dus die server staat alleen onsa door te verbinden naar het net....dat moet toch geen probleem vormen toch?
Ik heb UT ingesteld op alle 3 pc's dat die 20% van de bandbreedte gebruiken die ze normaal zouden gebruiken....
maar ze doen het niet....enig idee?