Duke3D Opengl??

Pagina: 1
Acties:

  • lawaai
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 16-01 11:32

lawaai

www.oldskoolnl.nl

Topicstarter
http://www.dukenukemcenter.com/downloads/index.phtml?id=105773&language=en

De volgende link zegt het maar wat vinden jullie ervan?

Ciao

Barry

Even dit is dus iets wat ik te laat las :(

Some quick notes
----------------

Before e-mailing me, be sure you know things which are not in glDuke yet. (Again, most
of people e-mailing me about stupid stuff are those who don't read this file... *sigh*)

- You cannot interact with the monsters.
- There's no console yet
- Gravity hasn't been enabled in this release (so no gravity).
- No collision detection. So you act like if you've typed the DNCLIP or IDSPOSPOPD code.
- 3DFX display seems to have been cutted off, so you just see half of the screen.


Dus niet echt de moeite.

Laten we maar wachten op het volledige gl deel.

Verwijderd

Hmm hier komen ze een beetje laat mee... Als ze dit nou eerder hadden ontwikkeld :9 (en met gravity enzo) had Duke3D wel weer popi kunnen worden.

  • Symphony-X
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 02-02 13:40
Cool man .... memories... ;(

ff proberen of u werkt.


conclusie:
wat een bagger.

" Play the violent strings of my symphony "


  • neggix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-12-2025
waarom speel je dat nog als er betere spellen zijn.. okee.. het was leuk hoor maar toch...

Mario Kart FC 1590-4774-1019