Black Friday = Pricewatch Bekijk onze selectie van de beste Black Friday-deals en voorkom een miskoop.

UT en windows 2000 ?????

Pagina: 1
Acties:

  • RRX
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 29-05 15:34

RRX

@life-

Topicstarter
Als ik onder Win2000 UT 4.20 (ook bij 4.00 en 4.02 enz.) speel als ik dan bij Bots, of als ik via internet speel bij andere spelers in de buurt kom, dan begint de boel te haperen. zijn er meer mensen met dit probleem,
en het liefst ook een oplossing???
mijn PC Config:
<HTML>
<HEAD>
<META NAME="GENERATOR" CONTENT="Adobe PageMill 3.0 Win">
<TITLE>Untitled Document</TITLE>
</HEAD>
<BODY>

<FORM>
<SELECT>
<OPTION SELECTED>PIII 600 100Mhz FSB
<OPTION>256 MB intern
<OPTION>Geforce DDR (ASUS V6800 Deluxe)
<OPTION>Detonator 3 6.18
<OPTION>WIN2K SP0
<OPTION>Res 1280*1024
</SELECT></FORM>

</BODY>
</HTML>

mijn T.net systeemspecspagina


Verwijderd

Probeer patch 4.28 eens.

Verwijderd

Ik had exact hetzelfde... Vooral bij veel actie ging het nogal haperen. Volgens mij ligt het aan 3D-sound icm W2k.

Ik heb een SB-Live, en had UT dus ook op 3D-hardwaresound ofzo gezet, klinkt leuk, maar werkt niet lekker met w2k (W98=geen probleem)

Probeer dus in UT 3D soundhardware af te zetten. Tik hiervoor "preferences" in de console en zoek dan ff

  • Helsie
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
maar 3d sound is wel VEEL gaver... goeie tip. ik ga het ook proberen.

  • RRX
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 29-05 15:34

RRX

@life-

Topicstarter
Thanx Ik heb ook soundblaster Live met 5.1 surround boxen

mijn T.net systeemspecspagina


  • RRX
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 29-05 15:34

RRX

@life-

Topicstarter
trouwens Ik vind dat ik het ook gewoon met 3D geluid moet kunnen spelen, ik heb niet voor niks een 3D geluidskaart Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/g/forum/g/smilies/frown.gif Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/g/forum/g/smilies/frown.gif Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/g/forum/g/smilies/frown.gif Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/g/forum/g/smilies/frown.gif Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/g/forum/g/smilies/frown.gif Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/g/forum/g/smilies/frown.gif Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/g/forum/g/smilies/frown.gif Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/g/forum/g/smilies/frown.gif Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/g/forum/g/smilies/frown.gif

mijn T.net systeemspecspagina


  • Daylights
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 08-11 10:07

Daylights

Look @ the big brain on Brett!

Voor alsnog: Win2k is geen gameplatform!

Verwijderd

Net ff een update:
Ik keek nog ff op http://unreal.epicgames.com/utbugs.htm omdat ik nog ff iets over de UT server moest opzoeken, en kwam het volgende tegen:

Audio

Using the latest release (July '00) of SBLive Win2K drivers from Creative may cause framerate hitches and distorted sound in UT for some users.
A3D adds a LOT of overhead to the sound occlusion calculations. We recommend you turn off 3D sound because of this, as many users have experienced extreme frame rate stuttering. We are looking into this. You can disable it in Advanced Options.

  • Gert
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 07-11-2024
Misschien een id om niet op 1280/1024 te spelen?

  • RRX
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 29-05 15:34

RRX

@life-

Topicstarter
Ik heb een 22" monitor dan is het minder mooi op een lagere resolutie. maar i heb het iedee dat het weinig met de resolutie te maken heeft want op 800*600 heb ik hetzelfde probleem. als ik op een gang loop dan ofzo dan heb ik 75 FPS en als ik in de buurt van een andere player kom dan heb ik in een keer gehaper en 15 FPS !@#&$^#$ Mischien als SP1 van WIN2000 geinstalleerd heb (als de NL versie uit is)daar stond in de lijst van bugfixes Slow DirectX Performance. So Maybe

mijn T.net systeemspecspagina


  • RRX
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 29-05 15:34

RRX

@life-

Topicstarter
en als ik trouwen de 3D Sound uitzet Heb ik wel vooruitgang, het word er wel beter op Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/g/forum/g/smilies/smile.gif Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/g/forum/g/smilies/smile.gif!!!


Maar niet veel Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/g/forum/g/smilies/frown.gif Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/g/forum/g/smilies/frown.gif Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/g/forum/g/smilies/frown.gif Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/g/forum/g/smilies/frown.gif

mijn T.net systeemspecspagina


Verwijderd

Gert... mijn stukkie wel gelezen?

Van Epic zelf:
"A3D adds a LOT of overhead to the sound occlusion calculations"

puur een geluidsprobleem

  • Gert
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 07-11-2024
Ik heb een SB-Live, en had UT dus ook op 3D-hardwaresound ofzo gezet, klinkt leuk, maar werkt niet lekker met w2k (W98=geen probleem)

en

"A3D adds a LOT of overhead to the sound occlusion calculations"
Jammer voor mensen die een vortex chippie hebben, maar de SB Live kan hoog of laag springen, A3D ondersteuning zal dat ding niet hebben.

Het is trouwens algemeen bekend dat A3D extra cpu tijd eet, dat is met EAX echter niet het geval. Het is dus geen probleem, het is de manier waarop A3D het geluid behandeld om daarmee veel realistischere effecten te produceren.
Pagina: 1