Ik heb dus Quake 3 Arena ORIGINEEL en ik heb de point release gedownload. voordat ik de point release installeerde had ik al wat maps en models toegevoegd, niks aan de had, ik kon mooi met ss3 vegeta al die lijpe bots en mijn vrienden beuken.
Maar toen ging ik die point release installeeren. Ik wou namelijk BFP spelen en er schenen nieuwe features enzo in te zitten. toen begonnen de problemen, in BFP was alles prima in orde. Maar in Quake zelf missen er allemaal textures!! na een beetje onderzoek en proberen bleek dit te gebeuren zodra ik extra models in quake ging laden. als ik geen extra model (map files maken niet uit) pk3 files in de baseq3 directory zet doet ie het wel!
de missende textures (er misten er maar een paar, zoals de lucht en het water en de skin van de health bolletjes) bleken later de shaders te zijn. Dat kon ik zien in de console, na het laden van de map stond in de console een behoorlijke lijst errors van: "shader not found". hebben meer mensen dit probleem?
ik draai mijn Quake 3 op twee pc's en bijde hebben het probleem. een pc is een compaq pressario met een intel Coppermine 800 MHz en een TNT 2 en de andere is een intel Pentium 2 350 MHz met een viper 2. een vriend van mij heeft dezelfde point release geinstalleerd en heeft dit probleem niet. iemand een idee?
Maar toen ging ik die point release installeeren. Ik wou namelijk BFP spelen en er schenen nieuwe features enzo in te zitten. toen begonnen de problemen, in BFP was alles prima in orde. Maar in Quake zelf missen er allemaal textures!! na een beetje onderzoek en proberen bleek dit te gebeuren zodra ik extra models in quake ging laden. als ik geen extra model (map files maken niet uit) pk3 files in de baseq3 directory zet doet ie het wel!
de missende textures (er misten er maar een paar, zoals de lucht en het water en de skin van de health bolletjes) bleken later de shaders te zijn. Dat kon ik zien in de console, na het laden van de map stond in de console een behoorlijke lijst errors van: "shader not found". hebben meer mensen dit probleem?
ik draai mijn Quake 3 op twee pc's en bijde hebben het probleem. een pc is een compaq pressario met een intel Coppermine 800 MHz en een TNT 2 en de andere is een intel Pentium 2 350 MHz met een viper 2. een vriend van mij heeft dezelfde point release geinstalleerd en heeft dit probleem niet. iemand een idee?