Unreal Tournament tweaken?

Pagina: 1
Acties:

  • Macaco
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 09-03-2022
Nou heb ik toch maar het spel aangeschaft.
En mijn vraag is wat kan er allemaal in de console geregeld worden net zoals bij Quake III.De enige die ik weet is ''preferences''
om in advenced options te komen.En een site over console tweaks heb ik niet kunnen vinden ook niet met de zoekmachine.
Maar cheats hoef ik niet want dat is zout.

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 25-10-2025

edward2

Schieten op de beesten

ga naar de console en type preferences.

Niet op voorraad.


  • elmuerte
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 04-12-2025
het meeste kan je met de "advanced options" doen. De rest moet je gewoon in de ini editen, das gemakkelijker dan via de console.
Maar aan UT valt niet veel te tweeken, de meeste dat soort dingen zitten er niet in omdat het allemaal te gebruiken is als cheaten.

  • Tim Schuhmacher
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 26-01 16:02

Tim Schuhmacher

abasios

Kan je ook UT opstarten zonder dat het introfilmpje gestart wordt?

Verwijderd

moet je ergens in de unreal tournament.ini wat veranderen, volgens mij moest je cityintro.unr veranderen in de allerkleinste .unr die je kan vinden (in de map met de kaarten).

  • Macaco
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 09-03-2022
[Angel-Eyes] Thanks voor deze voortreffelijke link :)

Verwijderd

:)

Verwijderd

ik schop hier een HEEL oud topic, maar dit was het enige dat ik vond met de search op Unreal Tournament tweaken...

ik heb dit eens doorgelezen, geprobeerd, en verrek, het spel laadt idd sneller :)

maar ik wil UT nog meer tweaken.
Als je bijv. iemand fragt, staat er "you killed %s", kan je dit ook veranderen?

in je UnrealTournament.ini staat er niets van (iig... niet dat ik gezien heb)

staat dit in de strings van ut.exe dan of zo? :?

(in dat geval ga ik ff reshack downloaden... oid...)

lijk me wel stoer als daar ineens staat
je hebt %s voor zijn kont geschoten :P
:D

iemand hier ervaring mee?
zo ja, post je (nuttige) info hier :) :*

Verwijderd

ik heb even gekeken in UnrealTournament.exe, en er staan alleen de icons vermeld, geen verdere strings met woorden...

ik ga nu alle .dll's doorkijken... (zucht)

[edit]

DLL's met notepad is onoverzichtelijk gebrabbel, in ResHack geeft'ie niets weer... :(

de .ini files staat ook niets in.

maar hoe hebben ze dit gemaakt dan? die info moet ERGENS staan opgeslagen...

  • ravenger
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 09-01 13:11
www.ocrana.de/utbible
daar staan ook nog een paar dingetjes in, en
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Protocol=unreal
ProtocolDescription=Unreal Protocol
Name=Player
Map=Index.unr
LocalMap=entry.unr 
Host=
Portal=
MapExt=unr
SaveExt=usa
Port=7777
Class=Botpack.TMale1

bij LocalMap ipv CityIntro.unr moet je Entry.unr invullen, dan schijnt ie sneller op te starten :P

  • CyberTijn
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 30-12-2025
Jochie, waarom al die moeite om de woorden "You Killed ...." te veranderen ?

volgens mij ben jij de enige die daarover nadenkt hoor ;)

Verwijderd

Op maandag 21 januari 2002 17:12 schreef RaVeNgEr het volgende:
www.ocrana.de/utbible
daar staan ook nog een paar dingetjes in
nergens strings over messages...

alleen wat tips voor het spelen van UT...

thx voor de site though :)

  • ShadowBumble
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10:50

ShadowBumble

Professioneel Prutser

je hebt %s voor zijn kont geschoten :P
Mijn gedachte hierbij is WTF ?!?!?!?!
You killed .....
Yeah eat that stupid f*ck

Maar ja das mijn mening maar

"Allow me to shatter your delusions of grandeur."


Verwijderd

Op maandag 21 januari 2002 17:12 schreef RaVeNgEr het volgende:
bij LocalMap ipv CityIntro.unr moet je Entry.unr invullen, dan schijnt ie sneller op te starten :P
dat stond ook in de link van Angel-Eyes, en in mijn 1e post in dit topic heb ik gezegd dat ik dat al gedaan heb :)

ennuh, persoon hierboven -> ik ben een tweaker, right?
Dat geeft mij het recht niet alleen te spelen, maar ook te kl*ten met dat spel :P

  • ravenger
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 09-01 13:11
Op maandag 21 januari 2002 17:16 schreef Type het volgende:

[..]

nergens strings over messages...

alleen wat tips voor het spelen van UT...

thx voor de site though :)
like doh, is toch niet jouw topic ofwel :P
die link is voor de topic starter en naar aanleiding van de titel van de topic ;)

Verwijderd

Op maandag 21 januari 2002 17:17 schreef ShadowBumble het volgende:

[..]

Mijn gedachte hierbij is WTF ?!?!?!?!
[..]

Yeah eat that stupid f*ck

Maar ja das mijn mening maar
ik gaf maar een voorbeeld :)

in mijn ogen is een kill ook als je zelf neergeschoten wordt, en een frag als je iemand anders neerknalt -> maw, ik maak er gewoon "you fragged" van, maar iig, het was maar een voorbeeld :)

Verwijderd

Op maandag 21 januari 2002 17:18 schreef RaVeNgEr het volgende:

[..]

like doh, is toch niet jouw topic ofwel :P
die link is voor de topic starter en naar aanleiding van de titel van de topic ;)
ik schop een anderhalf jaar oud topic, met een nieuwe vraag, dan wordt de vraag van mij topicvraag :P

  • ravenger
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 09-01 13:11
hehe, had ik niet gezien, soz :D

Verwijderd

Op maandag 21 januari 2002 17:25 schreef RaVeNgEr het volgende:
hehe, had ik niet gezien, soz :D
np :)

[ . : O N T O P I C : . ]

:7

Verwijderd

sorry voor schop, maarruh, niemand?

zelf heb ik met ResHack al alle bestanden doorgekeken die het kon openen + alle .ini's, en niets gevonden :(

en ik denk niet dat het plaatjes kunnen zijn (dinamische naam...)

Verwijderd

ALS je het al kan editen, denk je dan nog op CSHP servers te gaan komen?

het staat gegarandeerd in een DLLetje maar waarschijnlijk niet in plaintext...

kun je met unrealEd ofzo niet zelf een modje/mutje schrijven (dwz de bestaande game editen en de deathstrings veranderen in iets wat je wilt) en kijken welke DLLs hij aanmaakt? dan weet je waar je zoeken moet. daarna is het wellicht nog een kwestie van decomprimeren of decrypten maar dat is een beetje way over my head allemaal.

  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 14-11-2025

Clay

cookie erbij?

Die messages moet je in de editor kunnen editen, heb ze volgens mij ook al eens zien staan. Je kan zo bijvoorbeeld aan "kill" areas een deathmsg geven. Zo staat er als je in ctf-lucius in de put valt

[naam] didn't jump

en als je het voor elkaar krijgt om bovenin eruit te knallen:

[naam] flew away

Waarschijnlijk moet je dan een soort client side mod zien te maken. Mod maken is niet moeilijk, dat kan ook gewoon vauit de editor, maar hoe je dat clientside doet en zonder cshp conflicten weet ik niet.

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


Verwijderd

ow jah, CSHP... :(

maarruh, die unrealed weet ik niet mee te werken, dus ik denk dat het hier stopt dan voor me ;(

of iemand moet gaan zitten vogelen en me vertellen hoe je dat doet ;)

Verwijderd

ik heb vroeger Master of Orion geedit maar niet met een "text" editor zoals je hier schijnt te bedoelen (t is rustig op m'n werk dus ik lees nu de HELE post goed :) )

met een Hexeditor kun je nog wel eens een eindje komen. in MOO stonden de teksten voor tech in plaintext (dus je kon van Reduced Industrial Waste -> Super Snelle Schoonmaakster maken)

na een weekje klieren met andere games kwam ik er achter dat sommige vervelende meneren dit soort dingen alternatief opslaan (reden onbekend) en dan bijvoorkeur met verlaagde ascii cijfers (of verhoogd)

dus dat de spatie niet meer 20 is maar bijvoorbeeld 30. dan zijn alle letters ook (hun normale code + 10hex)

als je een stuk dll copiet naar een los bestand kun je wellicht met een goeie hex editor alle waarden één ophogen net zolang tot je een leesbaar stuk tekst ziet (ineens).

dan kun je nel een tabelletje schrijven met het alfabet en aan de slag in je DLL. wel even backuppen (hexeditor zinj niet lief qua undo enzo, is mijn ervaring :P )

suc6


edit: één niet '1'1n :?
Pagina: 1