dan maar ff wat uitleggen:
Asus heeft laatst nieuwe drivers (de zgn "See Through Drivers") uitgebracht voor zijn geforce 2 (en ook geforce 1 toch?) kaarten, waar een paar extra "features" opzitten die de 3d-ervaring zouden moeten "verrijken"

.
Enkele van deze features zijn bijv het alleen het wireframe weer te geven van het 3dbeeld, zodat je je dus geen textures ziet alleen maar lijnen. Hiermee kan je dus ook door muren kijken en andere obstakels waar normaal een texturetje zou zitten.
Andere feature is het doorzichtig maken van de objecten vlak voor je dus dan kan je door de kisten heen kijken waar je voor staat en dat soort grappen.
Bovenstaande features spelen niet echt lekker om ze constant aan te hebben (2de feature bijv je kan perongeluk een teammate neerknallen omdat hij vlak voor je neus staat en dus niet ziet), maar aangezien ze hotkeybaar zijn, kan je dus met je normale view spelen en voordat je een hoek omloopt ff je wireframemode aanzetten en kijken wie er om het hoekje staan.
Derde feature is een soort "oplicht" mode waardoor alle donkere plekken verdwijnen (toch? kan het zelf niet uitproberen heb nl een voodoo3)
Lambert was(is?) een console command waarmee je de brightness van de models in kon(kan?) stellen. Als je bijv Lambert -1.001 intikte werden alle models megabright ook al zaten ze in een donkere kamer!
Echt een megafoute zet van Asus die drivers er zijn en zullen altijd lamertjes zijn die niet normaal kunnen winnen en dan maar die drivers gaan gebruiken

En die timelock stelt natuurlijk ook geen ruk voor die zal allang wel gecrackt zijn
Verder zijn er nog allemaal vage cheat scripts die megagrote pijlen boven tegenstanders en teammates zetten, waarvan ik alleen screenshots heb gezien.